1월 4, 2026
디스패치 개발진이 "결함은 없었다"고 베드엔딩을 일으켰는데 그건 너뿐이야 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 질문 디스패치 개발진이 "결함은 없었다"고...

디스패치 개발진이 “결함은 없었다”고 베드엔딩을 일으켰는데 그건 너뿐이야

게임 전문 정보

디스패치 개발진이 "결함은 없었다"고 베드엔딩을 일으켰는데 그건 너뿐이야

Dispatch 커뮤니티의 열광적인 속삭임에 대해 개발자 AdHoc Studios는 의심되는 결함으로 인해 사람들이 게임의 배드 엔딩을 제공받지 못하고 있다고 말합니다. 그것이 바로 작동 방식입니다. 말할 필요도 없이, 앞으로의 디스패치에 대한 크고, 크고, 큰 스포일러입니다. 이를 방지하려면 가장 가까운 모험가에게 양동이를 머리 위에 올려놓으라고 하십시오. The Gamer가 발견한 것처럼, Dispatch 플레이어 중 상당수는 Invisigal이 캐릭터와 많은 시간을 보내고 개념적으로 영웅의 길을 향하고 있음에도 불구하고 악당으

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Dispatch 커뮤니티의 열광적인 속삭임에 대해 개발자 AdHoc Studios는 의심되는 결함으로 인해 사람들이 게임의 배드 엔딩을 제공받지 못하고 있다고 말합니다. 그것이 바로 작동 방식입니다. 말할 필요도 없이, 앞으로의 디스패치에 대한 크고, 크고, 큰 스포일러입니다. 이를 방지하려면 가장 가까운 모험가에게 양동이를 머리 위에 올려놓으라고 하십시오. The Gamer가 발견한 것처럼, Dispatch 플레이어 중 상당수는 Invisigal이 캐릭터와 많은 시간을 보내고 개념적으로 영웅의 길을 향하고 있음에도 불구하고 악당으로 내려가 Shroud를 죽이는 결말로 마무리하는 것에 대해 화를 냈습니다. 공식 Dispatch Discord 서버에 AdHoc에 등록된 관리자인 Polly는 기록을 바로잡기 위해 여기에서 우려 사항을 조사했습니다

상세 분석

. 이야기의 주요 잠재적 분기 중 하나를 언급하면서 한 사용자는 “Invisigal의 결함이 항상 Shroud를 죽이는 문제가 해결되었나요?”라고 궁금해했습니다. “Invisigal이 항상 Shroud를 죽이게 만드는 결함은 없었습니다.” Polly가 대답했습니다. “Invisigal의 멘토로서 성공하거나 실패하는 것은 Robert로서 내리는 선택뿐만 아니라 시즌 교대조에 걸쳐 그녀의 파견자로서 내리는 결정에도 달려 있습니다.” 이전에 다른 플레이어가 이 엔딩을 유발하는 에피소드 8의 잠재적인 버그에 대해 질문했습니다. 여기서도 Polly는 “버그가 없습니다. Invisigal의 멘토로서 성공하거나 실패하는 것은 단지 Robert로서 내리는 선택뿐만 아니라 시즌 교대에 걸쳐 그녀의 디스패처로서 내리는 결정에도 연관되어 있습니다.

정리

동일한 선택을 하고 여전히 특정 엔딩을 얻는다면 교대 근무도 재생해 보십시오. “라고 덧붙였습니다. “아니요, 그 에피소드만 고려하는 것이 아닙니다. 제가 말했듯이, 그것은 단지 선택에 관한 것이 아니라 게임플레이 전환에도 관한 것입니다.” 물론 이것은 Invisigal의 운명과 관련 임계값 또는 다양한 게임 시스템에 구운 트리거에 여전히 몇 가지 물음표를 남겨 둡니다. 플레이어들은 안전을 위해 Invisigal에 막대한 투자를 하고 그녀를 자주 파견하여 성공적인 임무를 수행하고 좋은 결말을 향해 나아가기를 원할 것이라고 추측했지만, 말하자면 Invisigal을 “레벨”하는 데 얼마나 필요한지에 대한 결정적인 결과는 아직 확인하지 못했습니다. 좋은 소식은 스토리 아크를 수정하려는 경우 리플레이를 통한 부분 정리 결정이 그리 어렵지 않아야 한다는 것입니다.

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