비디오 게임 리메이크는 정확한 리메이크가 되어서는 안 됩니다
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GameSpot에 대한 지난 몇 년간의 리뷰를 살펴보면서 한 가지 경향을 발견했습니다. 많은 리메이크와 리마스터를 살펴봤습니다. 그들 중 다수는 훌륭했습니다. 심지어 훌륭했습니다. 라이브 어 라이브나 로맨싱 사가 2처럼 전성기 일본에 큰 영향을 미쳤던 게임들이 드디어 해외로 진출하는 걸 보니 기쁘네요. 하지만 최근에는 이 리메이크 작품들에는 뭔가 부족한 느낌이 들었습니다. 나는 이 타이틀 중 많은 것을 즐겼지만 손가락으로 꼽을 수 없는 뭔가가 느껴졌습니다. 지난 몇 년 동안 너무 많은 일을 겪으면서 일종의 이상한 피로감을 겪고 있는
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GameSpot에 대한 지난 몇 년간의 리뷰를 살펴보면서 한 가지 경향을 발견했습니다. 많은 리메이크와 리마스터를 살펴봤습니다. 그들 중 다수는 훌륭했습니다.
상세 분석
심지어 훌륭했습니다. 라이브 어 라이브나 로맨싱 사가 2처럼 전성기 일본에 큰 영향을 미쳤던 게임들이 드디어 해외로 진출하는 걸 보니 기쁘네요. 하지만 최근에는 이 리메이크 작품들에는 뭔가 부족한 느낌이 들었습니다.
정리
나는 이 타이틀 중 많은 것을 즐겼지만 손가락으로 꼽을 수 없는 뭔가가 느껴졌습니다. 지난 몇 년 동안 너무 많은 일을 겪으면서 일종의 이상한 피로감을 겪고 있는 게 아닐까 생각했는데, 최근 Dragon Quest I과 II HD를 플레이하면서 마침내 무엇이 나를 짜증나게 하는지 정확히 알 수 있었습니다. 너무 많은 리메이크에는 야망이 부족합니다.
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