11월 26, 2025
Outer Worlds 2 감독은 게임이 "설교적"이기를 원하지 않지만 RPG의 자본주의적 풍자는 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 질문 Outer ...

Outer Worlds 2 감독은 게임이 “설교적”이기를 원하지 않지만 RPG의 자본주의적 풍자는

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Outer Worlds 2 감독은 게임이 "설교적"이기를 원하지 않지만 RPG의 자본주의적 풍자는

아우터 월드 2(The Outer Worlds 2)의 자본주의적 풍자가 세계에서 가장 크고 가장 영향력 있는 기업 중 하나인 마이크로소프트(Microsoft)에 의해 출판되었다는 사실에 대해 많은 이야기가 나왔습니다. 게임 디렉터인 Brandon Adler는 개발자 Obsidian과 Microsoft의 고위 간부 사이에 어떤 갈등도 없었다고 말하며 RPG는 실제로 역사상 이 특정 순간을 비판하려는 의도가 아니라고 덧붙였습니다. “나는 Microsoft의 이익을 위해 또는 여기에서 좋은 시각으로 표현하기 위해 그들은 우리에게 아무 말

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아우터 월드 2(The Outer Worlds 2)의 자본주의적 풍자가 세계에서 가장 크고 가장 영향력 있는 기업 중 하나인 마이크로소프트(Microsoft)에 의해 출판되었다는 사실에 대해 많은 이야기가 나왔습니다. 게임 디렉터인 Brandon Adler는 개발자 Obsidian과 Microsoft의 고위 간부 사이에 어떤 갈등도 없었다고 말하며 RPG는 실제로 역사상 이 특정 순간을 비판하려는 의도가 아니라고 덧붙였습니다. “나는 Microsoft의 이익을 위해 또는 여기에서 좋은 시각으로 표현하기 위해 그들은 우리에게 아무 말도 하지 않았습니다. 그들은 한 번도 ‘그렇게 말할 수 없습니다’라고 말한 적이 없습니다”라고 Adler는 My Perfect Console 팟캐스트의 새로운 에피소드에서 설명합니다. 그는 마이크로소프트가 “우리가 할 일을 검토해 달라”고 요청한 적이 “말 그대로 한 번도” 없었고, 일반적으로 전체 게임에 대해 “아주 냉담했다”고 덧붙였습니다

상세 분석

. “어쩌면 우리가 너무 나중에 진행했다면 그들은 뭔가 말을 했을 것입니다.”라고 Adler는 계속합니다. Adler는 이전에 개발자들이 Microsoft를 소유주로 하는 사악한 거대 기업에 대한 RPG를 만드는 것이 “재밌다고 생각한다”고 언급했지만, 이 팟캐스트 출연에서 설명했듯이 Obsidian은 2025년 이곳의 자본주의 자체나 특정 회사를 직접적으로 비판할 의도는 전혀 없었습니다. Adler는 그것이 크리에이티브 디렉터 Leonard가 말하는 것입니다. Boyarsky는 열중했습니다.

정리

“[Boyarsky]가 많이 말하는 것 중 하나는 우리가 이러한 일을 수행할 때 반드시 시기적절하지 않다는 것입니다. 우리는 ‘현재 자본주의에 대한 비판을 하자’고 말하지 않습니다.” Adler는 설명합니다. “일반적으로 우리가 좋아하는 것, 특히 The Outer Worlds의 경우는 다양한 사물의 권력 구조에 대한 비판이지만 권력을 가진 사람들과 그들이 사람들을 학대하는 방식에 대한 비판이 더 많습니다. 예를 들어, 극단으로 치닫는 기업을 보면, 그게 실제로 무엇을 의미합니까? 그들은 어떻게 자신의 직원을 착취하고 있으며 또한 앞서기 위해 다양한 방법으로 소비자를 착취하고 있습니까

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