Nier 제작자 Yoko Taro는 팬들이 생각하는 것처럼 게으른 것이 아니며 그의 “이상한” 새 프로젝트가 계속해서 진행되고 있다고 말합니다 완벽가이드
Nier 제작자 Yoko Taro는 팬들이 생각하는 것처럼 게으른 것이 아니며 그의 “이상한” 새 프로젝트가 계속해서 진행되고 있다고 말합니다
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Nier 제작자 Yoko Taro는 팬층의 농담과는 달리 최근 게임 작업을 하고 있다고 말했습니다. 게임이 계속 취소되고 있을 뿐입니다. 2017년 Nier Automata는 컬트 히트작(원작 Nier 및 Drakengard 참조)을 만드는 개발자의 Yoko Taro 감독을 슈퍼스타 지위로 데려갔습니다. 또한 Nier 프랜차이즈를 오늘날의 강자로 만들었습니다. Square Enix는 Soul Calibur 6, Stellar Blade 및 Final Fantasy 14와 같은 타이틀의 크로스오버 콜라보에서 종종 2B를 마스코트로 사
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Nier 제작자 Yoko Taro는 팬층의 농담과는 달리 최근 게임 작업을 하고 있다고 말했습니다. 게임이 계속 취소되고 있을 뿐입니다. 2017년 Nier Automata는 컬트 히트작(원작 Nier 및 Drakengard 참조)을 만드는 개발자의 Yoko Taro 감독을 슈퍼스타 지위로 데려갔습니다. 또한 Nier 프랜차이즈를 오늘날의 강자로 만들었습니다. Square Enix는 Soul Calibur 6, Stellar Blade 및 Final Fantasy 14와 같은 타이틀의 크로스오버 콜라보에서 종종 2B를 마스코트로 사용했습니다. 일반적으로 철이 뜨거울 때 공격하고 싶지만 이제는 죽은 모바일 게임과 원래 Nier의 리메이크를 제외하면 시리즈에서 엿보는 것이 거의 없었습니다
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. 이로 인해 팬들이 농담을 하게 되었습니다. Yoko Taro는 수년 동안 일을 하지 않았습니다. 그러나 그것은 사실이 아닙니다. 한국 비디오 게임 컨벤션 G-CON 2025(일본 사이트 4Gamer에서 보도하고 Automaton에서 번역)에서 요코 타로는 실제로 꽤 바쁘다고 말했습니다. “‘왜 NieR의 새로운 속편을 만들지 않느냐’ 같은 말을 자주 듣습니다.
정리
또는 ‘요코 타로는 아무것도 하지 않습니다.’라고 설명하며 요코는 “최근에 내가 참여했던 많은 프로젝트가 개발 중간에 중단되었습니다.”라고 덧붙였습니다. 요코는 계속해서 “나는 실제로 몇 가지 작업을 하고 있었지만 결국 빛을 보지 못했을 뿐입니다.”라고 덧붙였습니다. 여러 번의 취소에도 불구하고 Yoko는 “개인적으로는 그것에 대해 아무런 문제가 없습니다”라고 말했습니다. 우선 그는 여전히 프로젝트 비용을 받았고 히트하지 않는 것을 출시하지 않기를 원했습니다. 요코는 “그것을 부정적으로 생각하지 않는다”며 “뭔가 이상한 걸 내놓을 거라면 아예 아무것도 내놓지 않는 게 낫다고 생각한다”고 말했다. 니어 창작자 요코 타로는 자신의 작품에 대해 “별로 후회는 없다”지만 “완전히 해냈다는 느낌은 없었다”고 말했다.
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