11월 18, 2025
Ghost Of Yotei의 주요 게임 기능 축소는 어려웠지만 올바른 결정이라고 Dev는 말합니다 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 질문 Ghost ...

Ghost Of Yotei의 주요 게임 기능 축소는 어려웠지만 올바른 결정이라고 Dev는 말합니다

게임 전문 정보

Ghost Of Yotei의 주요 게임 기능 축소는 어려웠지만 올바른 결정이라고 Dev는 말합니다

Ghost of Yotei에는 플레이어가 버튼을 눌러 시간을 거슬러 올라가 주인공 Atsu가 수년 전에 무엇을 하고 있었는지 볼 수 있는 독특한 기능이 있습니다. 이 기능은 게임 세계의 특정 위치에서 사용할 수 있지만 Sucker Punch의 원래 계획은 플레이어가 언제 어디서나 이 기능을 사용할 수 있도록 하는 것이었습니다. 크리에이티브 디렉터 Jason Connell은 Breaking Bad 제작자 Vince Gilligan과의 대화에서 이 기능이 몇 년 전 처음 발표되었을 때 “매우 기대했던” 기능이었다고 말했습니다. 그는 플

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Ghost of Yotei에는 플레이어가 버튼을 눌러 시간을 거슬러 올라가 주인공 Atsu가 수년 전에 무엇을 하고 있었는지 볼 수 있는 독특한 기능이 있습니다. 이 기능은 게임 세계의 특정 위치에서 사용할 수 있지만 Sucker Punch의 원래 계획은 플레이어가 언제 어디서나 이 기능을 사용할 수 있도록 하는 것이었습니다

상세 분석

. 크리에이티브 디렉터 Jason Connell은 Breaking Bad 제작자 Vince Gilligan과의 대화에서 이 기능이 몇 년 전 처음 발표되었을 때 “매우 기대했던” 기능이었다고 말했습니다.

정리

그는 플레이어가 상황이 어둡고 암울하고 Atsu가 외로운 늑대 퀘스트를 진행 중일 때 메인 타임라인에서 Atsu의 이야기를 한 순간 경험할 수 있고, 다음에는 시간을 거슬러 올라가 “과거의 따뜻함”을 느끼고 그녀가 무엇을 위해 싸우고 있는지 이해할 수 있다는 것이 매력이라고 말했습니다. 코넬은 “‘가능한 한 많은 곳, 어쩌면 어디에서나 그렇게 하자’는 생각으로 시작됐다”고 말했다

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