1월 3, 2026

MMO

Warframe 스튜디오는 Digi |||로 새로운 판타지 MMO Soulframe을 위한 독점 장비가 포함된 Founder 팩을 공개합니다. Warframe 개발사 Digital Extremes의 판타지 MMO Soulframe에 대한 개발이 강화되고 있습니다. 지금까지 12번째인 Soulframe Preludes 업데이트가 출시되었으며 이제 플레이어는 급성장하는 판타지 서사시에 대한 참여를 확장할 수 있는 옵션을 갖게 되었습니다. 새로운 Soulframe Preludes 상품에는 Greatsword라는 무기 그립, 환경에서 발견할 수 있는 몇 가지 새로운 룬 및 토템, Zenith라는 “신비한” 공급업체, Siege Encounters로 알려진 새로운 사이드 퀘스트가 포함됩니다. 그러나 이것들은 훌륭하고 멋지지만 정말 흥미로운 부분은 Soulframe Founders 옵션입니다. 기본적으로 플레이어는 이제 기사, 궁수, 마법사의 세 가지 유형 중 하나를 구입할 수 있습니다. 각 유형은 서로 다른 클래스를 기반으로 하며 독점 아이템과 장비, 게임 초대 두 개가 포함되어 있습니다. 당신의 이름이 이터니움 가든에 추가되고, 워프레임 크로스오버 스킨을 이용할 수 있게 됩니다. 이 창립자 팩 중 하나의 가격은 £24.99이며, 세 가지를 모두 구매하면 £84.99에 특별한 멋진 단어, 더 많은 게임 내 화폐, 4개의 추가 초대 코드(3개 빌드의 6개 합친 것 외에)를 얻을 수 있는 옵션이 있습니다. 현재 Soulframe은 아직 사전 알파 단계입니다. Warframe과 유사한 이 MMORPG는 마법과 궁술이 포함되어 더욱 환상적이며, 다가오는 재앙으로부터 Midrath의 세계를 제거하기 위해 특사를 맡게 됩니다. Digital Extremes의 크리에이티브 디렉터인 Geoff Crookes는 성명에서 “Soulframe 창립자는 미래를 위해 가장 큰 뿌리 중 일부를 심고 있습니다.”라고 말했습니다. “우리는 이제 이러한 뿌리를 탄탄한 기반으로 바꾸고 우리 모두가 기다려 왔고 처음부터 바랐던 것을 구축하기 위해 사람들을 환영할 수 있는 개발 단계에 도달했습니다.” Baldur’s Gate 3 및 Clair Obscur: Expedition 33 배우 Jennifer English는 Warframe 개발자의 새로운 MMO에서 웨일스 악센트가 있는 요정 황후인 그녀의 “꿈의 부분”으로 나아갑니다.

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RPG 거장 Josh Sawyer는 D&D 4e에 “비판할 것이 많다”고 인정하지만 “|||”와 같아서가 아닙니다. 논쟁의 여지가 있는 Dungeons & Dragons의 4판이 탁상용 RPG 스탠의 마음 속에 다소 어색한 위치를 차지하고 있지만 모든 사람이 2008년 출시 이후 받은 모든 비난을 받을 자격이 있다고 생각하는 것은 아닙니다. 하지만 그렇다고 해서 아무것도 할 필요가 없다는 의미는 아닙니다. Fallout: New Vegas 및 Pillars of Eternity와 같은 RPG 작품으로 가장 잘 알려진 Joshua Eric “Josh” Sawyer는 D&D 4e에 대한 피드백을 얻는 것이 단순히 “앵무새” 비판이 아니라 플레이어 경험 기반 평가가 기본적으로 불가능하다는 점을 암시하는 온라인 게시물을 올렸습니다. 이에 대한 응답으로 누군가는 4e가 “그게 전부는 아니다”라고 말했습니다. Sawyer가 반드시 동의하지 않는 것은 아니지만 그는 확장합니다. “4e에는 클래스와 종족이 나쁜 MM으로 분할되는 것부터 지루한 방어구 시스템이 있다는 것까지 비판할 것이 많습니다. 하지만 일반적으로 사람들이 불평하는 것은 그렇지 않습니다.” 장르 거장이 설명합니다. “그들은 직접적인 지식이 거의 없는 멍청한 불평을 앵무새로 삼았으며, 이를 위해 황무지 건너편의 사냥개에 의해 추적되어야 합니다. 비교는 다음과 같습니다.” 4e에서 MMO로. 4E에는 클래스와 종족이 나쁜 MM으로 분할되는 방식부터 지루한 방어구 시스템을 갖는 것까지 비판할 것이 많습니다. 그러나 사람들은 일반적으로 이에 대해 불평하지 않습니다. 그들은 직접적인 지식이 거의 없는 멍청한 불평을 앵무새처럼 따라하기 때문에 황무지를 건너는 사냥개들에 의해 추적되어야 합니다.— @jesawyer.bsky.social (@jesawyer.bsky.social.bsky.social) 2025-11-26T14:18:37.737Z “‘그것은 MMO와 같습니다.'”라고 Sawyer는 비꼬며 덧붙였습니다. “완전히, 친구.” 4e나 MMO 비교에 익숙하지 않은 사람이라면 팬들의 의견이 약간의 통찰력을 제공할 것입니다. “내 생각에는 대부분의 불만 사항이 워크래프트의 미학적 측면을 많이 모방한 방식 때문인 것 같습니다.” – “그것”은 D&D를 의미합니다. 4e. Reddit과 같은 다른 곳에서 플레이어가 그러한 비교가 터진 이유를 자세히 볼 수 있습니다. 클래스의 역할부터 능력 쿨다운까지 많은 이유가 있습니다. 그러나 Sawyer는 증거에 근거한 비판을 “인기 있는” 의견과 분리하기가 어렵습니다. YouTube, Twitch 및 소셜 미디어와 같은 플랫폼에서 콘텐츠 제작이 증가하면서 선동적인 내용이 확산될 수 있기 때문입니다.

RPG 거장 Josh Sawyer는 D&D 4e에 "비판할 것이...

RPG 거장 Josh Sawyer는 D&D 4e에 “비판할 것이 많다”고 인정하지만 “|||”와 같아서가 아닙니다. 논쟁의 여지가 있는 Dungeons & Dragons의 4판이 탁상용 RPG 스탠의 마음 속에 다소 어색한 위치를 차지하고 있지만 모든 사람이 2008년 출시 이후 받은 모든 비난을 받을 자격이 있다고 생각하는 것은 아닙니다. 하지만 그렇다고 해서 아무것도 할 필요가 없다는 의미는 아닙니다. Fallout: New Vegas 및 Pillars of Eternity와 같은 RPG 작품으로 가장 잘 알려진 Joshua Eric “Josh” Sawyer는 D&D 4e에 대한 피드백을 얻는 것이 단순히 “앵무새” 비판이 아니라 플레이어 경험 기반 평가가 기본적으로 불가능하다는 점을 암시하는 온라인 게시물을 올렸습니다. 이에 대한 응답으로 누군가는 4e가 “그게 전부는 아니다”라고 말했습니다. Sawyer가 반드시 동의하지 않는 것은 아니지만 그는 확장합니다. “4e에는 클래스와 종족이 나쁜 MM으로 분할되는 것부터 지루한 방어구 시스템이 있다는 것까지 비판할 것이 많습니다. 하지만 일반적으로 사람들이 불평하는 것은 그렇지 않습니다.” 장르 거장이 설명합니다. “그들은 직접적인 지식이 거의 없는 멍청한 불평을 앵무새로 삼았으며, 이를 위해 황무지 건너편의 사냥개에 의해 추적되어야 합니다. 비교는 다음과 같습니다.” 4e에서 MMO로. 4E에는 클래스와 종족이 나쁜 MM으로 분할되는 방식부터 지루한 방어구 시스템을 갖는 것까지 비판할 것이 많습니다. 그러나 사람들은 일반적으로 이에 대해 불평하지 않습니다. 그들은 직접적인 지식이 거의 없는 멍청한 불평을 앵무새처럼 따라하기 때문에 황무지를 건너는 사냥개들에 의해 추적되어야 합니다.— @jesawyer.bsky.social (@jesawyer.bsky.social.bsky.social) 2025-11-26T14:18:37.737Z “‘그것은 MMO와 같습니다.'”라고 Sawyer는 비꼬며 덧붙였습니다. “완전히, 친구.” 4e나 MMO 비교에 익숙하지 않은 사람이라면 팬들의 의견이 약간의 통찰력을 제공할 것입니다. “내 생각에는 대부분의 불만 사항이 워크래프트의 미학적 측면을 많이 모방한 방식 때문인 것 같습니다.” – “그것”은 D&D를 의미합니다. 4e. Reddit과 같은 다른 곳에서 플레이어가 그러한 비교가 터진 이유를 자세히 볼 수 있습니다. 클래스의 역할부터 능력 쿨다운까지 많은 이유가 있습니다. 그러나 Sawyer는 증거에 근거한 비판을 “인기 있는” 의견과 분리하기가 어렵습니다. YouTube, Twitch 및 소셜 미디어와 같은 플랫폼에서 콘텐츠 제작이 증가하면서 선동적인 내용이 확산될 수 있기 때문입니다.

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