1월 3, 2026

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Plants vs. Zombies: Replanted는 콘솔 포트에 삶의 질을 높이는 뛰어난 기능인 sun vacu |||를 추가합니다. 플레이어들은 EA의 Plants vs. Zombies 리마스터에서 빠진 내용에 만족하지 않았지만 출시 후 지원을 통해 동적 오디오를 복원하고 몇 가지 다른 개선 사항을 적용했습니다. 버전 1.4로 업데이트된 최신 업데이트에서는 더 많은 단축키, 버그 수정, Remote Play Together와 마찬가지로 콘솔 버전의 Sun Vacuum이 마침내 PC에 도착했습니다. 사람들이 어떻게 컨트롤러를 사용하여 Plants vs. Zombies를 플레이할 수 있었는지 항상 궁금했는데, 알고 보니 동전을 모으고 교체하는 동안 태양광을 수집하려고 화면을 미친 듯이 움직일 필요가 없도록 커서 쪽으로 햇빛을 끌어들이는 트리거 활성화 자석이라는 도움이 있었습니다. 키가 큰 놈들. 이제 Plants vs. Zombies: Replanted의 스페이스바에 매핑되어 있으며 확실히 개선되었습니다. 특히 더 빠른 속도로 플레이하는 경우 즉시 수정하기가 더 쉬워졌습니다. 탭 키를 사용하면 다양한 속도 사이를 순환할 수 있으며, 가져온 시드 패킷에 대한 단축키도 이제 숫자 키에 매핑됩니다. 좋은 소식입니다. 이 최신 업데이트는 또한 플레이어들이 AI 업스케일되었다고 주장하는 연감의 “잘못된 자리 표시자 자산”을 제거하고 RIP 모드에서 연주되는 기타 리프를 조금 덜 불쾌하게 만듭니다. 패치 노트에는 “Dr. Z가 동네 감시원으로부터 건전한 불만을 제기했습니다”라고 설명되어 있습니다. 이 업데이트는 또한 Steam의 Remote Play Together 기능에 대한 지원을 추가하고 장대 높이뛰기가 잔디 깎는 기계를 뛰어넘을 수 있는 것과 같은 몇 가지 버그를 더 해결합니다. 자세한 내용은 전체 패치 노트를 확인하세요.

Plants vs. Zombies: Replanted는 콘솔 포트에 삶의 질을...

Valve는 실수로 2024년 출시 rui |||인 인디 게임에 제안한 보충 거래를 밟았습니다. 개발에 10년 이상을 투자하고 130,000개 이상의 위시리스트를 모은 인디 2D 샌드박스 게임인 Planet Centauri의 슬픈 사례를 기억하실 것입니다. 그리고 올해 초 1.0이 출시되었을 때 Steam의 버그로 인해 이를 위시리스트에 추가한 사람들에게 출시 알림 이메일이 전송되지 않아 관심을 끌기 위해 고군분투했습니다. 아야. 하지만 솔직히 말해서 Valve의 실수로 개발자 Permadeath는 작은 구성을 제안했습니다. “가시성 상실을 만회하는 방법으로” Planet Centauri를 Steam의 일일 할인 중 하나로 조명할 수 있는 기회였습니다. 문제에 대해 실제로 선택의 여지가 없었기 때문에 스튜디오는 다른 일로 옮겨갔지만 약간의 의심에도 불구하고 결국 Valve를 제안으로 받아들이기로 결정했습니다. 따라서 Polygon이 보고한 대로 약 한 달 전 Permadeath는 Valve가 제공한 날짜 중 하나인 11월 12일에 Daily Deal 스포트라이트에 등록했습니다. 알고 보니 11월 12일은 매우 중요한 날이었지만 Planet Centauri에게는 그렇지 않았습니다. 11월 12일은 Valve가 Steam Machine, Steam Frame, Steam Controller를 세계에 공개한 날이었는데, 이는 며칠 동안 비디오 게임 뉴스 현장을 완전히 장악하고 다른 모든 것을 묻어버렸습니다. “새로운 Steam 하드웨어, 2026년 초!” Steam 상점은 시끄러웠고, 다른 일이 일어나도 아무도 눈치 채지 못하거나 크게 신경 쓰지 않았습니다. 아야.(이미지 출처: Valve)Planet Centauri 개발자 Laurent Lechat는 Polygon에게 Permadeath가 Daily Deal 쇼케이스를 위해 11월 12일을 “거의 무작위로” 선택했다고 말했습니다.

Valve는 실수로 2024년 출시 rui |||인 인디 게임에...

Ubisoft의 영국 지사는 대략적인 2026년을 바라보며 우리는 ‘일회성 PU |||’에 관심이 적다고 말했습니다. Ubisoft는 한 번 지불한 정가 게임은 더 이상 확실한 베팅이 아니라고 선언했습니다. 그리고 “포고”라는 말은 여기 영국에서 해당 부서가 제공하는 판매 경고에도 그 내용이 명시되어 있음을 의미합니다. 문제의 계열사인 Ubisoft Limited는 주로 개발보다는 “게임 도매 퍼블리싱 및 배포”에 주력하고 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. CityAM이 발견한 대로 Ubisoft는 “영국 시장의 물리적 소프트웨어 판매”가 내년에 감소할 것이며 수익도 감소할 것으로 예상한다는 폭풍우 같은 재정 경고를 받았습니다. 그 이유는 문서에 명시되어 있듯이 “단일 £50~£60 게임을 소비자에게 일회성 구매로 판매하는 전통적인 ‘풀 게임’ 모델이 점점 더 보편화되고 있기 때문입니다.” 그런 다음 경고는 계속해서 수정구슬을 들여다보고 다음과 같이 결정합니다. “다중 게임 구독 서비스, 장기 실행되는 게임 서비스 타이틀, 무료 플레이 게임 및 클라우드 스트리밍 제공은 모두 소비자가 게임 콘텐츠에 액세스할 수 있는 새롭고 매력적인 방법을 [제공]합니다.” 소비자가 게임을 하고 있습니다. 결과적으로 몇 가지 눈에 띄는 예외를 제외하면 많은 새로운 게임이 눈에 띄고 한때 그랬던 것처럼 매출을 달성하기 위해 고군분투하고 있는 반면, 시장은 더욱 변동성이 심하고 특정 타이틀의 잠재력을 결과적으로 예측하기가 어렵습니다. “흠. 나는 이것에 대해 완전히 확신하지 못합니다. 최근 Ubisoft는 대부분 소비자 취향과 관련이 없는 깊은 물에 빠져 있었습니다. 전 Assassin’s Creed 프랜차이즈 보스 Marc-Alexis Côté, 스튜디오 폐쇄 및

Ubisoft의 영국 지사는 대략적인 2026년을 바라보며 우리는 '일회성...

Ubisoft의 영국 지사는 대략적인 2026년을 바라보며 우리는 ‘일회성 PU |||’에 관심이 적다고 말했습니다. Ubisoft는 한 번 지불한 정가 게임은 더 이상 확실한 베팅이 아니라고 선언했습니다. 그리고 “포고”라는 말은 여기 영국에서 해당 부서가 제공하는 판매 경고에도 그 내용이 명시되어 있음을 의미합니다. 문제의 계열사인 Ubisoft Limited는 주로 개발보다는 “게임 도매 퍼블리싱 및 배포”에 주력하고 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. CityAM이 발견한 대로 Ubisoft는 “영국 시장의 물리적 소프트웨어 판매”가 내년에 감소할 것이며 수익도 감소할 것으로 예상한다는 폭풍우 같은 재정 경고를 받았습니다. 그 이유는 문서에 명시되어 있듯이 “단일 £50~£60 게임을 소비자에게 일회성 구매로 판매하는 전통적인 ‘풀 게임’ 모델이 점점 더 보편화되고 있기 때문입니다.” 그런 다음 경고는 계속해서 수정구슬을 들여다보고 다음과 같이 결정합니다. “다중 게임 구독 서비스, 장기 실행되는 게임 서비스 타이틀, 무료 플레이 게임 및 클라우드 스트리밍 제공은 모두 소비자가 게임 콘텐츠에 액세스할 수 있는 새롭고 매력적인 방법을 [제공]합니다.” 소비자가 게임을 하고 있습니다. 결과적으로 몇 가지 눈에 띄는 예외를 제외하면 많은 새로운 게임이 눈에 띄고 한때 그랬던 것처럼 매출을 달성하기 위해 고군분투하고 있는 반면, 시장은 더욱 변동성이 심하고 특정 타이틀의 잠재력을 결과적으로 예측하기가 어렵습니다. “흠. 나는 이것에 대해 완전히 확신하지 못합니다. 최근 Ubisoft는 대부분 소비자 취향과 관련이 없는 깊은 물에 빠져 있었습니다. 전 Assassin’s Creed 프랜차이즈 보스 Marc-Alexis Côté, 스튜디오 폐쇄 및

Ubisoft의 영국 지사는 대략적인 2026년을 바라보며 우리는 '일회성...

Ubisoft의 영국 지부는 2026년의 총신을 바라보며 우리가 ‘일회성 PU |||’에 관심이 적다고 말했습니다. Ubisoft는 한 번 지불한 정가 게임은 더 이상 확실한 베팅이 아니라고 선언했습니다. 그리고 “포고”라는 말은 여기 영국에서 해당 부서가 제공하는 판매 경고에도 그 내용이 명시되어 있음을 의미합니다. 문제의 계열사인 Ubisoft Limited는 주로 개발보다는 “게임 도매 퍼블리싱 및 배포”에 주력하고 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. CityAM이 발견한 대로 Ubisoft는 “영국 시장의 물리적 소프트웨어 판매”가 내년에 감소할 것이며 수익도 감소할 것으로 예상한다는 폭풍우 같은 재정 경고를 받았습니다. 그 이유는 문서에 명시되어 있듯이 “단일 £50~£60 게임을 소비자에게 일회성 구매로 판매하는 전통적인 ‘풀 게임’ 모델이 점점 더 보편화되고 있기 때문입니다.” 그런 다음 경고는 계속해서 수정구슬을 들여다보고 다음과 같이 결정합니다. “다중 게임 구독 서비스, 장기 실행되는 게임 서비스 타이틀, 무료 플레이 게임 및 클라우드 스트리밍 제공은 모두 소비자가 게임 콘텐츠에 액세스할 수 있는 새롭고 매력적인 방법을 [제공]합니다.” 소비자가 게임을 하고 있습니다. 결과적으로 몇 가지 눈에 띄는 예외를 제외하면 많은 새로운 게임이 눈에 띄고 한때 그랬던 것처럼 매출을 달성하기 위해 고군분투하고 있는 반면, 시장은 더욱 변동성이 심하고 특정 타이틀의 잠재력을 결과적으로 예측하기가 어렵습니다. “흠. 나는 이것에 대해 완전히 확신하지 못합니다. 최근 Ubisoft는 대부분 소비자 취향과 관련이 없는 깊은 물에 빠져 있었습니다. 전 Assassin’s Creed 프랜차이즈 보스 Marc-Alexis Côté, 스튜디오 폐쇄 및

Ubisoft의 영국 지부는 2026년의 총신을 바라보며 우리가 '일회성...