11월 22, 2025

forsyth

Ex Valve 디자이너는 Half-Life 2를 소급하여 망가뜨린 문과 엄지 발가락을 공개합니다. “이것은 n |||가 아닙니다. 20년 이상이 지난 지금도 우리는 전설적인 Valve FPS인 Half-Life 2에 대해 새롭고 흥미로운 세부 사항을 여전히 배우고 있습니다. 오늘 우리는 전 Valve 디자이너인 Tom Forsyth로부터 2013년에 발견된 획기적인 버그에 대한 이야기를 듣고 있습니다. 이 버그는 겉으로는 시간 여행을 통해 게임의 원래 버전을 감염시켰습니다. 이해해야 할 것이 많다는 것을 이해합니다. Forsyth의 Mastodon에 대해 광범위하게 자세히 설명한 것처럼 Forsyth와 Valve 프로그래머 Joe Ludwig는 게임 초반에 그를 방에 가두어 중요한 경로에서 벗어나게 하는 버그를 발견했습니다. Forsyth는 심지어 버그가 발생한 오프닝 장면의 비디오를 보았지만 거기에 없었습니다.” 우리는 이것을 배송할 수 없습니다. 원래 HL2 작업을 했던 사람들을 포함해 다른 사람들도 있었는데, 네, 고장났습니다. “라고 Forsyth는 썼습니다. “그리고 VR을 사용하지 않을 때도 고장났습니다. 따라서 Joe와 제가 고장낸 것이 아닙니다. 하지만 그 이유는 아무도 모릅니다. 관련 코드 중 어느 것도 변경되지 않았습니다.” Forsyth는 Valve의 누군가가 게임의 소스 기록을 파고들어 출시 당시의 원본 게임 코드를 컴파일했는데, 당연히 버그가 거기에 있었다고 설명했습니다. 어쨌든 2013년에 처음 발견된 것처럼 보이는 버그가 시간을 거슬러 올라가 2004년의 원본 게임 파일을 괴롭혔습니다. (이미지 출처: Valve)분명히 당시 가장 시급한 관심사는 게임이 출시되기 전에 버그를 수정하는 것이었습니다. Oculus Rift에 출시되었지만 Valve가 시간 여행 결함을 처리하는 것처럼 보였다는 사실이 더 열광적이었습니다. 이전에는 존재하지 않았지만 지금은 “어떻게 그럴 수 있습니까?” 이 시점에서 사람들은 놀랐습니다. 이것은 일반적인 버그가 아닙니다. 시간을 거꾸로 거슬러 올라가 원본을 감염시킨 것 같습니다!”라고 Forsyth는 말했습니다. 결국 개발자는 버그의 원인을 확인할 수 있었습니다. 지금은 접근할 수 없는 방에 있던 경비원이 문에 너무 가까이 서 있었고, 문이 열릴 때 그의 발가락이 문과 충돌하여 다시 닫힌 상태로 돌아갔습니다. 이제 문제가 발견되었으므로 수정은 “쉬웠습니다”.

Ex Valve 디자이너는 Half-Life 2를 소급하여 망가뜨린 문과...