1월 2, 2026

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Battlefield 6의 서버 브라우저가 한 가지 작업에 완전히 실패했음에도 불구하고 |||에서는 좋은 일이 일어나고 있습니다. 한 달 반 전에 Battlefield 6가 출시되었을 때 가장 기대했던 기능 중 하나가 기본적으로 작동하지 않았습니다. 포털 서버 브라우저는 처음에는 쓰레기 수거통이었습니다. 수십 개의 게으른 XP 농장을 호스팅하여 EA 서버를 너무 심하게 막아 친구 로비를 시작할 수도 없었습니다. 그런 다음 DICE는 XP 농장을 땅바닥으로 너프했습니다. 사람들은 봇을 쏘기 위해 BF6만 구입한 것으로 보이는 일부 사람들이 환불을 요구했으며 많은 XP 파밍 서버가 오프라인 상태가 되었다고 불평했습니다. 이제 몇 주 후 저는 처음부터 원하는 방식으로 Portal을 사용하는 사람들을 찾기 위해 BF6의 Portal 탭을 확인하기로 결정했습니다. 즉, 깔끔한 사용자 정의 게임을 만들고 특수 서버를 호스팅하는 것입니다. 두 가지 모두 발생하고 있지만 엄청난 양은 아니라는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. 첫째, 좋은 소식: 합법적으로 재미있는 사용자 지정 게임이 나타나기 시작했으며 그 중 일부는 Halo 또는 Garry’s Mod의 사용자 지정 로비를 정독할 때 발견할 수 있는 일종의 바보 같은 게임과 유사합니다. 현재 가장 인기 있는 것은 Forstorare의 Chaos Climb(포털 코드: zx45f)입니다. 설명보다는 이것이 무엇인지 보여드리고 싶습니다. 저에게 이것은 비디오 게임입니다. 제가 Chaos Climb에 대해 조사한 점은 동급 레벨 편집자들이 제공하지 않는 Portal의 한 가지 큰 특징인 확장성을 어떻게 조정하는지입니다. 하늘에서 비처럼 쏟아지는 수많은 차량이 있고, 일부는 일반적인 지구 물리학이 지시하는 대로 45도 고속도로를 부드럽게 미끄러져 내려가고, 운이 좋지 않은 탱크와 지프는 마치 블랙홀이 중앙에서 터지는 것처럼 마하 속도로 플레이 공간을 뒤틀고 굴러갑니다. 다양한 위험 요소 때문에 쓰러진 후에도 계속 올라가는 이유와 한 시간 동안 시도했음에도 불구하고 아직 정상에 도달하지 못한 이유가 있습니다. 이틀 연속으로 여러 서버에 걸쳐 수십 명의 사람들이 Chaos Climb을 플레이하는 것을 발견했습니다. 이는 북미의 한낮(활동량이 거의 없는 시간)에 꽤 좋습니다. 현재 강조할 만한 다른 두 가지 사용자 정의 게임은 Snipers VS Runners Duck Hunt(포털 코드: yt6xx)와 RPG VS Golf Carts입니다. (포털코드: z85x9), 둘 다 유튜버 초니가 만든 작품입니다. 둘 다 아주 최근에 출시되었지만 현재로서는 Duck Hunt가 더 인기 있는 모드입니다. Garry’s Mod, Halo 또는 Fortnite에서 플레이한 버전과 유사한 Duck Hunt는 한 팀이 장애물 탑을 오르는 데 도전하고 다른 팀은 아주 멀리서 그들을 저격하는 비대칭 모드입니다. 코스는 올라갈수록 점점 더 어려워지는 점프가 있는 2D 평면에 배치되어 있습니다. 지도에서 떨어지거나 터지고 나머지는 지켜보세요. 간단하고, 강렬하며, 필연적으로 재미있고, 일단 쓰러지면 보는 것이 놀랍도록 재미있습니다. 저는 Halo Infinite에서 Duck Hunt를 많이 플레이했는데, 이 게임의 떠다니는 물리학이 더 나은 플랫폼을 허용하는 반면, Battlefield의 총알 투하는 더 흥미로운 저격 도전을 만듭니다. RPG VS Golf Carts는

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콩코드 팬들은 소니의 악명 높은 영웅 슈팅 게임을 오프라인으로 전환한 지 1년 만에 다시 가져왔습니다. 2024년 출시 후 단 2주 만에 오프라인으로 종료된 Firewalk Studios의 단명 슈팅 게임인 Concord는 열성 팬들의 노고 덕분에 최근 맞춤형 서버로 다시 등장했습니다. 그러나 게임 자체만큼이나 빠르게 다운될 수도 있는 것 같습니다. 불과 며칠 전, 팬들이 만든 플레이 가능한 Concord 서버에 대한 소식이 Reddit에 게시되었는데, 그곳에서 Red, open_wizard 및 gwog로 알려진 제작자는 “오랜 동안”이라는 평가를 받았습니다. 모든 것이 제대로 작동하도록 하려면 리버스 엔지니어링 및 서버 개발 시간이 필요합니다. 당시 경기는 “플레이 가능”하다고 설명되었지만 “이 프로젝트는 아직 진행 중이고 버그가 있지만 기능적입니다.”라고 언급되어 있었습니다. 해당 경기의 영상도 링크되었습니다. 안타깝게도 The Game Post에 따르면 대부분의 Sony 저작권 집행 조치를 배후에 있는 회사인 MarkScan이 발행한 신속한 DMCA 게시 중단 이후 해당 영상은 올라오자마자 거의 빠르게 삭제되었습니다. 팬 프로젝트의 공식 Discord 서버(더 이상 가입이 허용되지 않는 서버)의 메시지에서 커스텀 서버를 운영하는 플레이어는 “걱정되는 법적 조치로 인해 당분간 초대를 일시 중지하기로 결정했습니다.”라고 설명합니다. Concord는 현재 r/ConcordGame의 커스텀 서버에서 실행 중입니다. 팀에서는 다음 조치가 무엇인지 구체적으로 밝히지 않았지만 서버를 보여주는 모든 콘텐츠가 다운되는 것 같습니다. 불행하게도 Concord를 다시 온라인으로 전환하기 위한 작업을 계속 진행하지 못할 가능성이 높습니다. 비록 작년 취소를 고려하면 범인의 죽음을 의미하더라도 말입니다. 팬메이드 서버 기능을 만들기 위한 여정도 간단하지는 않은 것 같습니다. Polygon에 대한 응답으로 프로젝트 제작자 중 한 명인 Red는 기본적으로 제작하는 데 1년이 걸렸다고 밝혔습니다. “저는 게임이 끝난 직후부터 이 문제를 조사하기 시작했습니다.”라고 그는 인정했습니다. 서버 코드를 리버스 엔지니어링하고 재구성하는 과정은 쉽지 않았습니다. Red call

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