beauty-cosmetics 아트 디렉터에 따르면 Gorgeous Dispatch 범죄자는 인기 탄산음료 광고를 기반으로 한 것으로 보입니다. “Dispatch의 악마 Malevola가 강철 복근에도 불구하고 고과당 옥수수 시럽에 대한 강한 취향을 보인다면 놀라지 마세요. 그녀의 캐릭터 디자인은 분명히 90년대 Pepsi 광고에서 영감을 받은 것 같습니다. “그녀는 ‘섹시한 악마 아가씨’를 상징합니다.” Dispatch의 아트 디렉터 Derek Stratton이 IGN에 말레볼라에 대해 이야기합니다. 비트 컷오프는 좀 더 은유적인 의미를 가질 수 있습니다. 그녀의 슈퍼모델 Cindy Crawford는 피트니스 영향력 있는 LeanBeefPatty를 만났습니다. Stratton은 Crawford가 부인할 수 없는 섹스로 자판기를 후원하는 악명 높은 1992년 광고를 회상하며 계속 말했습니다. 그리고 그것이 Malevola의 기반이 된 것입니다.” 현실적인 악마는 Crawford와 동일한 의상을 입으며 그녀의 바디수트는 그녀의 면도날 엉덩이에 더 잘 어울리도록 조금 더 높이 올렸습니다… 이는 우리를 피트니스 인스타그램으로 안내합니다. 왜냐하면 Stratton은 Malevola가 “그 광고에 나오는 신디 크로포드”라고 말하지만 그녀는 또한 “‘핫 로드 악마 아가씨'”이기도 하기 때문입니다. 이것은 자연스럽게 AdHoc Studio의 Dispatch 개발자가 “몸을 이식해야 합니다” LeanBeefPatty 유형, 영향력 있는 사람, 찢어진 사람.” 내 생각에 LeanBeefPatty의 ‘체형’은 셀러리 막대기처럼 손가락을 부러뜨릴 수 있는 여성의 특징으로 가장 잘 특징지어질 수 있습니다. 그런 의미에서 Stratton의 말이 맞습니다. AdHoc은 ‘섹시한 악마 아가씨’에 대한 좋은 공식을 알아냈습니다. 저는 그 불경건한 마법이 확실히 AdHoc의 에피소드형 슈퍼히어로 게임에 도움이 되었다고 확신합니다. Dispatch도 플레이어 200만명을 달성했습니다. 그러나 개발자의 Malevola 아이디어에는 한 가지 문제가 있습니다. 그녀가 Diet Pepsi를 정기적으로 마시지 않을 리가 없겠죠? Arc Raiders가 AI 목소리로 인해 반발에 직면하자 Dispatch 리더는 이 기술이 “이전에 들어본 적이 있는 것”만을 제공할 수 있다고 말하면서 “창의적인 솔루션이 아닌 제작 솔루션”이라고 부릅니다. 11월 20, 2025 아트 디렉터에 따르면 Gorgeous Dispatch 범죄자는 인기 탄산음료...Read More
shopping-retail Ubisoft는 |||의 노력으로 새로운 Splinter Cell 게임을 실패한 라이브 서비스 슈팅 게임 xDefiant로 전환했습니다. 내러티브 슈퍼히어로 어드벤처 Dispatch의 개발자들은 요즘 스토리 중심의 싱글 플레이어 게임에 대한 청중이 여전히 많다는 것을 확실히 입증했습니다. 몇 년 전에 Ubisoft의 상사에게 그 사실을 설득하지 못했다는 것이 안타깝습니다. 개발자 AdHoc Studio의 창립 멤버 중 일부는 새로운 Splinter Cell 게임을 개발 중이었지만 고위층에서 이를 라이브 서비스 경로로 밀어내려고 했습니다. Tales from the Borderlands를 작업한 후 Telltale의 베테랑인 Nick Herman, Dennis Lenart 및 Pierre Shorette는 모두 2017년에 Ubisoft에 합류했으며 Bloomberg의 새로운 보고서에 따르면 이 세 사람은 Splinter Cell 게임 작업을 시작했습니다.” 한동안 휴면 상태였기 때문에 이를 활성화시키세요.”라고 Herman은 말합니다. “그리고 우리는 훌륭한 이야기를 전하고 팬들이 좋아할 만한 일을 할 수 있다고 생각했습니다.” 그러나 Bloomberg에 따르면 이 프로젝트는 서비스형 게임을 원했던 Ubisoft 경영진의 변덕에 따라 방향이 바뀌었습니다. Herman은 팀이 스토리텔링에 대한 관심을 유지하면서 방향을 전환하려고 “시도”했다고 말했습니다. Herman은 “서사적인 GAAS 게임을 만들어 보겠습니다.”라고 말합니다. “우리는 그 말을 이해하려고 노력했고 멋진 프로토타입이 많이 만들어졌습니다.” 보고서에 따르면 Ubisoft는 Splinter Cell 게임에 대한 관심을 잃고 Call of Duty의 성공을 쫓는 데 더 관심이 있었습니다. 결국 프로젝트는 xDefiant로 바뀌었습니다. 이 게임은 2024년에 출시되기 전에 플레이 테스트에 영원히 시간을 낭비한 것처럼 보였지만 불과 1년 후에 종료되었습니다. Herman은 Bloomberg에 “우리가 정말 멋진 것을 만들 수 있을 것이라고 생각했기 때문에 처음 6개월 동안 작업을 시작하는 것은 흥미로웠습니다.”라고 결론지었습니다. “그리고 나서 당신이 관심을 두는 모든 것이 더 이상 중요하지 않다는 것을 깨닫게 됩니다. 그것은 게임에서 흔한 일입니다.”Herman, Lenart, Shorette는 2018년에 Ubisoft를 떠나 다른 Telltale 수의사 Michael Choung과 함께 AdHoc을 설립했습니다. 10일 만에 100만 건의 판매를 기록한 AdHoc의 Dispatch는 좋은 싱글 플레이어 경험을 위해 기꺼이 돈을 지불할 청중이 실제로 있음을 입증하는 것 같습니다. 하지만 그것은 Ubisoft에 등록되는 성공의 척도가 아닌 것 같습니다. 결국 xDefiant 자체가 종료되었습니다. 11월 16, 2025 Ubisoft는 |||의 노력으로 새로운 Splinter Cell 게임을 실패한...Read More
shopping-retail Dispatch May Get Season 2 Thanks To Super Response From Players 11월 11, 2025 📋 Dispatch May Get Season 2 Thanks To Super...Read More