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Moonlighter 2를 사용하면 Hades c |||의 큰 도움을 받아 가게 주인 로그라이트가 얼마나 ‘아늑’한지 생각하게 되었습니다. Moonlighter가 2018년에 출시되었을 때 상당히 긍정적인 평가를 받았습니다. 플레이어들은 당시 로그 레거시(Rogue Legacies)와 스타듀 밸리(Stardew Valleys)에서 영감을 받은 아늑한 상점 시뮬레이터와 던전 크롤링 로그라이트의 조합을 즐기는 것 같았습니다. 어떤 사람들은 던전을 계속해서 다시 방문할 만큼 깊이와 인센티브가 부족하다고 불평했고, 7년 후 개발자인 Digital Sun은 이러한 비판에서 무엇을 배웠는지 보여줄 준비가 되었습니다. Moonlighter 2: The Endless Vault는 이제 Steam에서 조기 접속이 가능합니다. 지난 주에 몇 시간을 보냈는데 이미 원본보다 더 집중적이고 세련된 버전처럼 느껴졌습니다. 전제는 변함이 없습니다. 당신은 전리품을 차가운 현금으로 바꾸려는 가게 주인, 슬래시 던전 탐험가인 Will로 플레이합니다. 핵심 루프에는 무작위 던전에 뛰어들고, 그곳에서 몬스터와 싸우고, 배낭에 전리품을 채우고, 이를 팔아 상당한 이익을 얻고, 이 모든 일을 다시 수행하는 것이 포함됩니다. 인벤토리 관리 자체가 퍼즐입니다. 배낭 안의 아이템들이 서로 상호작용하기 때문에 제한된 공간을 어떻게 사용할지 신중하게 생각하게 됩니다. 본질적으로 이 게임은 세 가지 게임이 하나에 담겨 있으며, 각 섹션은 고유한 규칙으로 완성됩니다. Moonlighter 2의 컨셉은 동일하지만 이전 게임과는 매우 다른 환경으로 출시됩니다. Moonlighter가 Enter the Gungeon 및 The Binding of Isaac과 공간을 공유한 곳에서 후속작에서는 완전히 새로운 동시대의 마구간이 등장하며 그들의 영향력은 쉽게 드러납니다. Moonlighter 2의 전투(이제는 등각 투영입니다!)에서 Hades의 손길을 보지 않거나 Will이 마을을 배회하는 캐릭터를 알아가는 방식을 보지 않는 것은 불가능합니다. Tresna의 허브 지역은 House of Hades 또는 The Crossroads의 훌륭한 지지대가 될 수 있으며, 저는 이 도시와 그 주민들에 대해 알아가는 것이 즐거웠습니다. 이미지 1/3(이미지 출처: Digital Sun)이미지 2/3
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