food-dining 부활한 레이서 The Crew Unlimited는 큐레이터가 ‘하나 |||’를 발행함에 따라 또 다른 죽음을 피하기 위해 방향을 틀었습니다. 오픈 월드 온라인 레이서 The Crew는 원래 개발자인 Ubisoft가 작년에 이 게임을 제작한 후 열정적인 개발자 팀에 의해 최근 부활했습니다. 그러나 새로운 피트 크루가 20세기의 가장 악명 높은 컴퓨터 결함을 연상시키는 독특한 버그를 수정하지 않았다면 The Crew Unlimited는 상대적으로 곧 폐차장으로 돌아갈 예정이었습니다. RPS를 통해 The Crew Unlimited 웹사이트에 게시된 게시물에서 Crew 큐레이터 whammy4는 “지금까지 출시한 가장 중요한 업데이트 중 하나”라고 설명하는 내용을 자세히 설명했습니다. Whammy4는 9월에 TCU가 출시된 지 얼마 지나지 않아 “PC 날짜가 2029년 6월로 설정되어 있으면… The Crew가 작동을 멈춘다”는 사실을 깨달았다고 설명합니다. 왜 PC 날짜를 2029년 6월 이후로 설정하는지는 제 능력 밖의 일이므로 상황이 긴급하다고 정확하게 부르지는 않겠습니다. 그러나 그러한 버그의 존재는 약 3년 반 후에 분명히 훨씬 더 큰 문제가 될 것입니다. 당연히 The Crew의 구원자들은 게임의 장기적인 상태에 대해 “매우 우려”했으며 추가 조사를 했습니다. “처음에는 TCU 서버 측의 버그일 뿐이라고 생각했습니다.” 여기서 whammy4는 게임을 다시 실행하기 위해 TCU 팀에서 만든 서버를 의미합니다. “그러나 그것은 사실이 아닌 것으로 드러났습니다. 이는 실제 게임 클라이언트 자체의 문제이며 의도적인 것이 아니라 오히려 버그입니다.” 팀은 The Crew의 여러 업데이트에서 도입된 두 가지 기능, 즉 2015년 Wild Run 업데이트에 추가된 Summit 캘린더 시스템과 다음 해 출시된 Calling All Units 업데이트의 일일 상자 임무 시스템 중 하나로 문제를 좁혔습니다. Whammy4는 “유력한 범인은 Summit입니다.”라고 선언합니다. “정상회담 날짜에는 일반적으로 2029년 6월이나 2029년에 대한 내용이 전혀 언급되어 있지 않지만” TCU 팀은 현재 버그 자체에 대해 아무것도 할 수 없지만 “이상적이지는 않지만 승무원의 세 번째 임박에 대한 작업 수정 사항”을 성공적으로 구현했습니다. 11월 24, 2025 부활한 레이서 The Crew Unlimited는 큐레이터가 '하나 |||'를...Read More