Vampire Survivors는 앤을 위해 제작된 것처럼 보이는 데크 빌딩 던전 크롤러 스핀오프를 받고 있습니다 완벽가이드
Vampire Survivors는 앤을 위해 제작된 것처럼 보이는 데크 빌딩 던전 크롤러 스핀오프를 받고 있습니다
게임 전문 정보

목요일 Xbox의 파트너 프리뷰 쇼케이스에서 Vampire Survivors 개발자 Poncle은 “차세대 그래픽, 끝없는 오픈 월드, 매력적인 스토리텔링…”을 약속하는 화려한 예고편으로 시리즈의 다음 단계를 예고했습니다. 2D 픽셀 아트는 더 많지만 이번에는 1인칭으로 보는 것은 어떨까요? 내년에 출시될 스핀오프인 “터보 와일드카드” 뱀파이어 크롤러는 뱀파이어 생존자의 캐릭터, 적, 아이템을 덱빌딩 던전 크롤러로 재해석합니다. Poncle 창립자 Luca는 발표에 앞서 Xbox Wire와의 인터뷰에서 “던전을 탐색하면서 카
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목요일 Xbox의 파트너 프리뷰 쇼케이스에서 Vampire Survivors 개발자 Poncle은 “차세대 그래픽, 끝없는 오픈 월드, 매력적인 스토리텔링…”을 약속하는 화려한 예고편으로 시리즈의 다음 단계를 예고했습니다. 2D 픽셀 아트는 더 많지만 이번에는 1인칭으로 보는 것은 어떨까요? 내년에 출시될 스핀오프인 “터보 와일드카드” 뱀파이어 크롤러는 뱀파이어 생존자의 캐릭터, 적, 아이템을 덱빌딩 던전 크롤러로 재해석합니다. Poncle 창립자 Luca는 발표에 앞서 Xbox Wire와의 인터뷰에서 “던전을 탐색하면서 카드를 사용하여 적 무리를 쓸어버리는 것입니다
상세 분석
. 원하는 만큼 천천히 또는 빠르게 플레이합니다”라고 밝혔습니다. Vampire Survivors가 성공한 직후 Luca는 “이미 다른 인디 스튜디오와 접촉하여 스핀오프 작업을 시작할 생각을 하고 있었습니다.” 따라서 Vampire Crawlers에 대한 아이디어는 약 4년 동안 구상되었습니다. 그는 이 게임이 개발 중인 많은 프로토타입 중 하나일 뿐이지만 Vampire Survivors의 소용돌이치는 혼돈과 1인칭 로그라이크의 결합은 즉시 효과가 있었다고 말했습니다.
정리
“어떤 사람들에게는 이 게임이 ‘블로버’처럼 보일 것입니다. 이 게임은 80년대 PC에서 큰 인기를 끌었지만 요즘은 거의 볼 수 없는 반쯤 알려지지 않은 장르입니다.”라고 Luca는 말했습니다. “사용자 인터페이스는 거대한 버튼을 사용하여 그리드 기반 던전을 1인칭으로 탐색하여 화면을 눌러 이동하는 것은 매우 빠른 카드 플레이 게임 메커니즘과 결합하는 다소 오래된 개념입니다… 이 아이디어를 촉발한 것은 오늘날 많은 로그라이크 게임에서 더 이상 그다지 흥미롭지 않은 단순한 선택 트리를 얻게 된다는 사실이었습니다
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