Treyarch는 재생 목록에 SBMM이 없는 Black Ops 7 플레이어에게 상기시킵니다
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Call of Duty: Black Ops 7 개발자 Treyarch는 플레이어에게 재생 목록의 역할과 없는 기술 기반 매치메이킹(SBMM)을 상기시키며 현재 접근 방식을 고수하고 있다고 밝혔습니다. X에 대한 게시물에서 Treyarch는 Black Ops 7 멀티플레이어에 관한 논의를 따르고 있으며 “모든 사람에게 몇 가지 사항을 보장하고 싶다”고 말했습니다. 그 몇 가지 점은 게임의 오픈 재생 목록과 Quick Play가 Treyarch가 기술을 “최소한으로 고려”하는 “개방형 매치메이킹”을 사용한다는 것입니다. 또한 Quick
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Call of Duty: Black Ops 7 개발자 Treyarch는 플레이어에게 재생 목록의 역할과 없는 기술 기반 매치메이킹(SBMM)을 상기시키며 현재 접근 방식을 고수하고 있다고 밝혔습니다. X에 대한 게시물에서 Treyarch는 Black Ops 7 멀티플레이어에 관한 논의를 따르고 있으며 “모든 사람에게 몇 가지 사항을 보장하고 싶다”고 말했습니다
상세 분석
. 그 몇 가지 점은 게임의 오픈 재생 목록과 Quick Play가 Treyarch가 기술을 “최소한으로 고려”하는 “개방형 매치메이킹”을 사용한다는 것입니다.
정리
또한 Quick Play와 결합하면 Treyarch가 “시간이 지남에 따라 개선하기 위해 모니터링하고 있는 고유한 상호 작용”이 되는 매치 간 지속적인 로비 기능을 제공합니다. GameSpot에서 계속 읽기
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