이제 Dragon Quest의 중요한 순간을 맞이할 시간입니다
게임 전문 정보
Dragon Quest는 동양에서 가장 인기 있는 게임 시리즈 중 하나이지만 서양에서는 그다지 인기를 끌지 못했습니다. Square Enix라는 이름으로 출시된 이 시리즈는 종종 자매 시리즈인 Final Fantasy에 의해 가려졌습니다. 이로 인해 서양에서 메인라인 항목이 출시되는 것을 막지는 못했지만(MMO인 X 제외) Dragon Quest가 마땅한 가치를 얻지 못했다고 생각하지 않을 수 없습니다. 그 유래와 영향력은 롤플레잉 게임의 초기 사례에 뿌리를 두고 있으며 시리즈의 각 게임은 그 영감을 활용하여 대중적 매력과 고유한
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Dragon Quest는 동양에서 가장 인기 있는 게임 시리즈 중 하나이지만 서양에서는 그다지 인기를 끌지 못했습니다. Square Enix라는 이름으로 출시된 이 시리즈는 종종 자매 시리즈인 Final Fantasy에 의해 가려졌습니다. 이로 인해 서양에서 메인라인 항목이 출시되는 것을 막지는 못했지만(MMO인 X 제외) Dragon Quest가 마땅한 가치를 얻지 못했다고 생각하지 않을 수 없습니다. 그 유래와 영향력은 롤플레잉 게임의 초기 사례에 뿌리를 두고 있으며 시리즈의 각 게임은 그 영감을 활용하여 대중적 매력과 고유한 독창성을 갖춘 놀라운 경험을 만들어냅니다.
상세 분석
모든 말과 최근 출시된 Dragon Quest I & II(HD-2D 리메이크)를 고려하여 이제 드디어 Dragon Quest를 플레이할 시간입니다. Dragon Quest를 플레이하는 사례는 RPG 장르 전체의 시작에서 시작됩니다. 1981년 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord가 출시되었을 때, 이 게임은 나중에 던전 크롤러로 알려진 게임을 정의하는 데 도움이 되었습니다. 던전 크롤러는 플레이어가 장비를 이용해 다양한 영웅으로 구성된 파티를 구성하고 미지의 공간으로 모험을 떠나 괴물과 싸우고 보물을 찾는 일종의 롤플레잉 경험이었습니다.
정리
Wizardry는 Dungeon & Dragons의 주사위 굴림과 능력치 계산을 간소화하고 이를 비디오 게임 형태로 압축하여 플레이어가 처음으로 빛나는 화면에서 테이블 위에서 동일한 위험에 도전할 수 있도록 했습니다. Ultima는 곧 뒤를 이어 이 새롭고 간소화된 테이블 탑 롤플레잉 게임 버전을 도입하고 탐험 가능한 오픈 월드를 믹스에 추가했습니다. 한때 육각형 모눈종이와 상상력으로만 국한되었던 것이 이제 디지털 엔터테인먼트 영역에서 완전히 플레이 가능해졌습니다. Wizardry와 Ultima는 전 세계 게이머들이 RPG로 알게 될 첫 번째 사례 중 일부입니다.
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