일정 1 제작자가 농업 시뮬레이션으로 전환하는 것을 고려함
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Schedule 1은 올해 인디 팬들 사이에서 가장 놀라운 히트작 중 하나입니다. 특히 자신만의 마약 제국을 건설하는 생활 시뮬레이션 게임이기 때문입니다. 그러나 게임의 주제로 인해 Steam에서 판매가 불가능하다면 Schedule 1 제작자 Tyler는 방향을 바꿔 농사 시뮬레이션으로 만들려고 했습니다. “개발 초기에 저는 Steam이 어떤 이유로든 이 게임을 받아들이지 않으면 그냥 농사 게임으로 전환할 수 있다는 계획을 세웠습니다.”라고 Tyler는 GamesRadar에 말했습니다. “모든 마약을 제거하고 농사 게임으로 만드세요
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Schedule 1은 올해 인디 팬들 사이에서 가장 놀라운 히트작 중 하나입니다. 특히 자신만의 마약 제국을 건설하는 생활 시뮬레이션 게임이기 때문입니다.
상세 분석
그러나 게임의 주제로 인해 Steam에서 판매가 불가능하다면 Schedule 1 제작자 Tyler는 방향을 바꿔 농사 시뮬레이션으로 만들려고 했습니다. “개발 초기에 저는 Steam이 어떤 이유로든 이 게임을 받아들이지 않으면 그냥 농사 게임으로 전환할 수 있다는 계획을 세웠습니다.”라고 Tyler는 GamesRadar에 말했습니다.
정리
“모든 마약을 제거하고 농사 게임으로 만드세요. 하지만 고맙게도 괜찮았습니다.” 타일러는 계속해서 자신의 모국인 호주를 포함하여 다른 몇몇 나라에서는 “그것을 좋아하지 않는다”고 지적했습니다.
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