Aaron Paul과 Rami Malek가 자신들의 작품으로 Fast and Furious 프랜차이즈를 강화하려고 시도했던 때를 기억하세요 완벽가이드
Aaron Paul과 Rami Malek가 자신들의 작품으로 Fast and Furious 프랜차이즈를 강화하려고 시도했던 때를 기억하세요
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2014년에는 수상 경력이 있는 유명 배우 Aaron Paul과 Rami Malek가 팀을 이루어 다소 실망스러운 실사 비디오 게임인 Need for Speed를 제작했습니다. Electronic Arts에서 출시한 레이싱 테마의 동명의 비디오 게임 프랜차이즈를 기반으로 감독 Scott Waugh와 DreamWorks Pictures는 인기 비디오 게임 시리즈를 각색했을 뿐만 아니라 Fast & Furious 프랜차이즈의 압도적인 성공을 전달하려고 시도했습니다. 분노의 질주(Fast & Furious) 시리즈는 최근 저스틴 린(Ju
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2014년에는 수상 경력이 있는 유명 배우 Aaron Paul과 Rami Malek가 팀을 이루어 다소 실망스러운 실사 비디오 게임인 Need for Speed를 제작했습니다. Electronic Arts에서 출시한 레이싱 테마의 동명의 비디오 게임 프랜차이즈를 기반으로 감독 Scott Waugh와 DreamWorks Pictures는 인기 비디오 게임 시리즈를 각색했을 뿐만 아니라 Fast & Furious 프랜차이즈의 압도적인 성공을 전달하려고 시도했습니다
상세 분석
. 분노의 질주(Fast & Furious) 시리즈는 최근 저스틴 린(Justin Lin) 감독의 지휘 하에 완전히 재창조되어 박스오피스의 강자로 거듭났습니다.
정리
DreamWorks는 분명히 여기서 Fast & Furious 시리즈를 한 단계 끌어올리기를 원했지만 그 시도는 엇갈린 결과를 얻었습니다. 이제 니드 포 스피드(Need for Speed)를 되돌아볼 시간입니다.
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