MindsEye 개발자는 포위된 액션 게임의 최고의 미션을 시도할 수 있는 스타터 팩을 제공합니다 완벽가이드
MindsEye 개발자는 포위된 액션 게임의 최고의 미션을 시도할 수 있는 스타터 팩을 제공합니다
게임 전문 정보

MindsEye는 불과 5개월 전에 출시되었지만 출발선에서 돌진하여 첫 번째 장애물에 머리를 맞고 구급차를 타고 혼수상태에 빠져 폭발한 지 어쩐지 100년이 된 것 같은 느낌이 듭니다. Build A Rocket Boy의 3인칭 액션 어드벤처/재구성된 메타버스는 터무니없는 이야기, 지루한 임무, 끔찍한 전투, 광범위한 기술적 문제로 인해 Steam에 출시되었을 때 명백히 미완성 상태였습니다. MindsEye는 플레이하기가 완전히 불쾌했고, 플레이어와 비평가 모두(완전히 투명하게 밝히기 위해 저를 포함하여)에 의해 비난을 받았습니다.
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핵심 내용
MindsEye는 불과 5개월 전에 출시되었지만 출발선에서 돌진하여 첫 번째 장애물에 머리를 맞고 구급차를 타고 혼수상태에 빠져 폭발한 지 어쩐지 100년이 된 것 같은 느낌이 듭니다. Build A Rocket Boy의 3인칭 액션 어드벤처/재구성된 메타버스는 터무니없는 이야기, 지루한 임무, 끔찍한 전투, 광범위한 기술적 문제로 인해 Steam에 출시되었을 때 명백히 미완성 상태였습니다. MindsEye는 플레이하기가 완전히 불쾌했고, 플레이어와 비평가 모두(완전히 투명하게 밝히기 위해 저를 포함하여)에 의해 비난을 받았습니다. 스튜디오가 100명 이상의 직원을 해고하기 전에 Build A Rocket Boy의 보스인 Leslie Benzies가 게임의 실패를 ‘파괴 행위자’에 탓으로 돌린 것으로 알려지면서 실패로 인한 여파는 훨씬 덜 짭짤했습니다
상세 분석
. 일부 디자이너들은 Build A Rocket Boy의 관리가 부실하고 방향성이 전혀 부족하다고 비난하면서 Benzies는 “어떤 게임을 만들고 싶은지 전혀 결정하지 못했다”고 주장했습니다. 모두 매우 불쾌한 일이었습니다. 이 모든 혼란 속에서 Build A Rocket Boy는 2025년의 가장 멋진 실패를 개선하려고 노력했습니다.
정리
이 게임은 출시 이후 6개의 주목할만한 업데이트를 받아 성능을 개선하고 회피 굴림과 같이 출시에 꼭 필요한 메커니즘을 추가했습니다. 최신 패치가 이번 주에 도착하여 추가 성능 업데이트, 개선된 AI 및 애니메이션, “강화된” 전투 및 조우 등 게임에 절실히 필요한 모든 기능을 제공합니다. 그러나 이 업데이트는 플레이어가 MindsEye의 다양한 부분을 시험해 볼 수 있는 “무료 스타터 팩”의 출시와 동시에 이루어집니다. 여기에는 시도해 볼 수 있는 하나의 캠페인 임무가 포함됩니다.
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