11월 24, 2025
비유: ReFantazio와 페르소나 5 감독은 'JRPG 3.0' 시대를 열고 싶어합니다. 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 질문 비유: ReFan...

비유: ReFantazio와 페르소나 5 감독은 ‘JRPG 3.0’ 시대를 열고 싶어합니다.

게임 전문 정보


한국 게임 컨퍼런스 G-Star 2025에서 Atlus의 크리에이티브 프로듀서이자 게임 디렉터인 Katsura Hashino는 동료 Atlus 아트 디렉터인 Shigenori Soejima와 함께 시각적 스토리텔링의 영향을 탐구하는 강연을 진행했습니다. “경험이 기억이 될 때 – 예술과 구조를 통해 지속적인 인상을 디자인합니다.” Hashino는 또한 아직 패치 노트가 없다는 점을 제외하면 JRPG 장르에 대한 문자 그대로의 업그레이드처럼 들리는 것을 어떻게 준비하고 있는지에 대해 논의했습니다. 4gamer가 보고하고 GamesRa

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한국 게임 컨퍼런스 G-Star 2025에서 Atlus의 크리에이티브 프로듀서이자 게임 디렉터인 Katsura Hashino는 동료 Atlus 아트 디렉터인 Shigenori Soejima와 함께 시각적 스토리텔링의 영향을 탐구하는 강연을 진행했습니다. “경험이 기억이 될 때 – 예술과 구조를 통해 지속적인 인상을 디자인합니다.” Hashino는 또한 아직 패치 노트가 없다는 점을 제외하면 JRPG 장르에 대한 문자 그대로의 업그레이드처럼 들리는 것을 어떻게 준비하고 있는지에 대해 논의했습니다. 4gamer가 보고하고 GamesRadar가 번역한 대로 Hashino는 이 장르를 과거(JRPG 1.0), 현재(JRPG 2.0), 미래(JRPG 3.0)의 세 가지 시대로 봅니다

상세 분석

. ‘JRPG의 과거, 현재, 미래의 유령’은 크리스마스 캐럴의 이야기를 조금 바꿔놓았을 텐데, 지금은 그게 어떤 모습일지 궁금합니다. 하시노에 따르면 JRPG 1.0은 ‘클래식’을 포함합니다.

정리

하시노에 따르면, JRPG 1.0에는 아틀라스의 신 여신전생 및 페르소나 시리즈와 함께 35년이 넘는 세월이 지난 지금까지 계속해서 작품을 출시하고 있는 파이널 판타지를 포함해 적지 않은 불멸의 선구자들인 ‘클래식’이 포함되어 있습니다. JRPG 2.0은 현재의 장르이며 “현재 스타일, 플레이어에 대한 반응성이 훨씬 더 높아져 품질이 더 높게 느껴지는” 현대적인 반복입니다.(이미지 제공: Atlus)이 장르가 어떻게 진화했는지에 대한 상당히 일반적인 개요처럼 보일 수 있지만 Hashino는 아직 엄격하게 정의할 수 없는 “JRPG 3.0″을 만드는 데 참여하기를 희망하지만 “이러한 게임에 더 큰 차원이 있을 것이며 게임이 바뀔 것이라고 믿습니다.” K-Pop과 같은 한국 엔터테인먼트의 영향으로 대화가 바뀌면서 Hashino는 이제 우리가 “전 세계에서” 동일한 것을 즐길 수 있는 방법에 대해 언급하고 JRPG 2.0에서는 전 세계 개발자가 JRPG의 영향으로 인해 JRPG에 대한 자신만의 ‘러브 레터’를 애틋하게 만들고 있습니다. 장르의 다음 진화가 무엇인지, 그리고 우리가 보고 있는 것처럼 그 중 얼마나 많은 영향이 융합될 것인지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

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