전 Rockstar 및 GTA 리더인 Dan Houser는 게임이 정말 흥미로운 곳으로 갈 수 있다고 말했습니다. 그렇지 않으면 완벽가이드
전 Rockstar 및 GTA 리더인 Dan Houser는 게임이 정말 흥미로운 곳으로 갈 수 있다고 말했습니다. 그렇지 않으면
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Rockstar Games의 공동 창립자이자 곧 출시될 GTA 6을 제외하고 거의 모든 주요 Grand Theft Auto 게임의 전 수석 작가였던 그는 게임 산업이 단순히 흥미로운 게임을 만드는 대신 돈을 인쇄하는 데 너무 집중하는 “위험”에 직면해 있다고 생각합니다. GTA와 Red Dead Redemption 2의 수석 작가인 Dan Houser는 채널 4의 일요일 브런치 쇼에 출연하여 Rockstar 베테랑에 따르면 게임 산업은 두 가지 길 중 하나로 갈 수 있습니다. Houser는 “아시다시피 정말 흥미로운 곳으로 갈 수도
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Rockstar Games의 공동 창립자이자 곧 출시될 GTA 6을 제외하고 거의 모든 주요 Grand Theft Auto 게임의 전 수석 작가였던 그는 게임 산업이 단순히 흥미로운 게임을 만드는 대신 돈을 인쇄하는 데 너무 집중하는 “위험”에 직면해 있다고 생각합니다. GTA와 Red Dead Redemption 2의 수석 작가인 Dan Houser는 채널 4의 일요일 브런치 쇼에 출연하여 Rockstar 베테랑에 따르면 게임 산업은 두 가지 길 중 하나로 갈 수 있습니다. Houser는 “아시다시피 정말 흥미로운 곳으로 갈 수도 있고 돈 버는 데 지나치게 집중하는 곳으로 갈 수도 있습니다.”라고 Houser는 말했습니다. “모든 상업 예술 형식에는 항상 돈에 얽매이는 위험이 있다고 생각합니다. 하지만 이러한 종류의 생생한 이야기를 창의적으로 만들 수 있는 큰 장면은 여전히 존재합니다
상세 분석
. “그렇지만 하우저는 승자를 예측하는 데 덜 열정적이어서 트로피를 둘로 나누었습니다. “내 생각에는 둘 다 이길 것 같아요.” 그가 말했습니다. “내 생각에는 두 가지 길이 있을 것 같아요. 우리는 게임 산업 내에서 둘 다 승리하는 것을 이미 보았습니다.
정리
“아마도 항상 업계에 영향을 미치는 문제일지 모르지만, 최근에는 사모 펀드와 대형 기술 회사가 개입하면서 게임에 대한 기업의 탐욕이 미치는 영향을 간과하기가 매우 어려웠습니다. 거기에는 교묘하거나 지시된 것이 아니라 어느 정도 미화된 실제 돈 상점/도박 장치인 끝없는 양의 ‘라이브 서비스’ 허풍만 떠다니는 것보다 더 멀리 볼 필요가 없습니다. 그럼에도 불구하고 모든 규모의 개발자가 여전히 훌륭한 게임을 출시하고 동시에 큰 성공을 거두고 있다는 점에서 Houser의 말이 옳습니다. Hades 2, Hollow Knight Silksong 및 Peak와 같은 자체 출판 인디는 적어도 올해 나에게 약간의 희망을주었습니다. GTA 6 스튜디오 Rockstar Games의 “최소 30명의 직원” 해고는 이전 개발자를 지원하기 위해 “어떤 조치를 취할 수 있는지”에 대한 MP의 질문이 영국 의회에 도달했습니다.
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