콘스탄스 리뷰 – 번아웃이 이렇게 좋아 보이던 적은 없었습니다
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콘스탄스(Constance)에서는 당신이 주인공으로 플레이하게 됩니다. 아니면 적어도 그녀가 자신의 인상적인 정신 궁전의 가장 먼 구석을 탐험할 때 정신적 지지자가 되어줄 수 있습니다. 이는 소진의 트라우마를 탐구하는 2D 액션 어드벤처 게임을 위한 놀라울 정도로 아름다운 배경입니다. 붓 하나만으로 무장한 콘스탄스는 정신 건강이 쇠퇴해가는 육체적 표현을 강타하고 돌진하며 내면의 악마와 충돌합니다. 기억에 남는 순간이 있는 이야기지만 충분히 명확한 전체 라인은 아니며, 전체적으로 몇 가지 실수를 저지르는 모험입니다. 그럼에도 불구하고
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콘스탄스(Constance)에서는 당신이 주인공으로 플레이하게 됩니다. 아니면 적어도 그녀가 자신의 인상적인 정신 궁전의 가장 먼 구석을 탐험할 때 정신적 지지자가 되어줄 수 있습니다. 이는 소진의 트라우마를 탐구하는 2D 액션 어드벤처 게임을 위한 놀라울 정도로 아름다운 배경입니다. 붓 하나만으로 무장한 콘스탄스는 정신 건강이 쇠퇴해가는 육체적 표현을 강타하고 돌진하며 내면의 악마와 충돌합니다. 기억에 남는 순간이 있는 이야기지만 충분히 명확한 전체 라인은 아니며, 전체적으로 몇 가지 실수를 저지르는 모험입니다
상세 분석
. 그럼에도 불구하고 Constance가 그 화려함을 감상하고 플랫폼 퍼즐을 통해 생각할 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 속도를 늦추는 경우, 종종 놀라운 일이 됩니다. Constance의 이야기는 열광적인 플랫폼 사이의 조용한 순간에 감정적인 직격탄을 발사하는 Celeste 또는 Tales of Kenzera: Zau와 같은 것과 분명한 유사점을 그립니다. 그러나 이러한 비교와는 달리 콘스탄스의 이야기는 선형적이지 않습니다. 이는 게임의 메트로배니아 영감을 크게 향상시켜 첫 번째 보스를 물리친 후 원하는 거의 모든 방향으로 탐험하고 극복할 수 있도록 아름답게 손으로 그린 세계를 열어주지만, 주인공의 성장을 따라가고 그녀의 전반적인 여정에 공감하는 것을 어렵게 만듭니다.
정리
이것은 정말 예쁜 게임입니다. 이러한 문제를 복합적으로 고려하면 Constance의 캐릭터 중 어느 것도 그다지 기억에 남거나 사람처럼 느껴지지 않습니다. 그들 중 많은 사람들이 선택적인 사이드 퀘스트로 진행되는 문제에 대해 콘스탄스에게 도움을 요청하지만 이러한 퀘스트는 게임을 승리하는 데 필요한 실질적인 계시나 선물로 이어지지 않습니다. 퀘스트(그리고 캐릭터)는 불필요한 보풀처럼 느껴지고 결과적으로 상호작용할 만큼 중요하지 않습니다. 아마도 내 입장에서는 이기적인 욕망에 더 가깝겠지만, 이야기의 등장인물이 얼마나 적은지 안타깝습니다
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