1월 5, 2026
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Arknights: Endfield는 가챠로 플레이어의 가격을 책정하고 싶지 않습니다

게임 전문 정보

Arknights: Endfield는 가챠로 플레이어의 가격을 책정하고 싶지 않습니다

Arknights: Endfield 개발자인 Hypergraph는 파티 구성에 대한 몇 가지 확신을 주기 위해 11월 28일의 다음 베타를 앞두고 나왔습니다. 다른 가챠 게임과 마찬가지로 Endfield에서는 플레이어가 우연히 수집한 캐릭터를 기반으로 4인 파티를 구성하는 것을 볼 수 있습니다. Arknights 개발자가 피하려고 하는 것은 가챠 뒤에 숨어 있는 모든 좋은 캐릭터로 인해 플레이어에게 가격을 책정하는 사악한 함정입니다. 이벤트에서 Hypergryph는 메타가 게임을 지배하는 것을 원하지 않기 때문에 두 번째 베타를 앞

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Arknights: Endfield 개발자인 Hypergraph는 파티 구성에 대한 몇 가지 확신을 주기 위해 11월 28일의 다음 베타를 앞두고 나왔습니다. 다른 가챠 게임과 마찬가지로 Endfield에서는 플레이어가 우연히 수집한 캐릭터를 기반으로 4인 파티를 구성하는 것을 볼 수 있습니다. Arknights 개발자가 피하려고 하는 것은 가챠 뒤에 숨어 있는 모든 좋은 캐릭터로 인해 플레이어에게 가격을 책정하는 사악한 함정입니다. 이벤트에서 Hypergryph는 메타가 게임을 지배하는 것을 원하지 않기 때문에 두 번째 베타를 앞두고 게임의 이러한 측면에 특별히 주의를 기울이고 있다고 말했습니다. 개발자들은 사람들이 어떤 형태의 메타게임을 깨기 시작하고 일련의 캐릭터에 끌리기 시작하는 것을 발견했다고 말했습니다.

상세 분석

Arknights: Endfield는 가챠의 가장 큰 문제를 취소하려고 노력하고 있습니다. Arknights: Endfield에서는 게임이 메인 게임의 타워 디펜스 전략과 다르기 때문에 이는 의도된 것이 아닙니다. 다른 최근 유사한 범위의 가챠 게임처럼 “원신 임팩트와 Arknights” 대신, Endfield는 Satisfactory와 유사한 전체 공장 건설 메커니즘을 전통적인 가챠 및 모험 부분에 추가했습니다. Arknights는 이미 플레이어가 희귀도가 낮은 캐릭터로 괜찮은 팀을 만들 수 있도록 하는 데 꽤 능숙하지만, 다른 가챠 게임과 마찬가지로 정말 희귀한 캐릭터를 팀에 포함시키길 원합니다. 희귀한 것은 아니지만 인식된 가치로 인해 거의 항상 게임의 난이도를 미세한 페이스트로 압축해야 합니다.

정리

또는 경쟁적인 멀티 플레이어를 지배하십시오. 그러나 Endfield는 이에 완전히 맞서 싸울 수 없습니다. 현대 게임은 최적의 팀 조합을 통해 또는 인터넷 가이드를 따라 재미를 최대한 끌어내는 것입니다. 이러한 하위 계층 캐릭터가 완벽하게 사용 가능하더라도 Arknights 플레이어 집단, 특히 현금을 최대한 활용하려는 플레이어는 거의 항상 게임의 재미를 최적화하는 방법을 찾을 것입니다. Arknights: Endfield는 내년에 출시될 예정이며 휴대폰, PC, PS5로 출시됩니다.

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