2개의 로그라이크, 호평받는 전략 게임, 리그 오브 레전드 스핀오프가 단 7년 만에 탄생한 후 완벽가이드
2개의 로그라이크, 호평받는 전략 게임, 리그 오브 레전드 스핀오프가 단 7년 만에 탄생한 후
게임 전문 정보

Moonlighter 2 스튜디오 Digital Sun이 데뷔 게임에서 새로 출시된 속편으로 곧바로 이동했다고 가정하면 용서받을 수 있습니다. 그러나 스페인 개발자는 실제로 2018년부터 4개의 타이틀(Moonlighter DLC 포함)을 출시하는 등 활발한 활동을 해왔습니다. 특히 스튜디오가 장르와 분야 사이를 빠르게 전환하고 Digital Sun이 컬트적인 추종자를 얻기 시작하는 경우에는 이러한 수준의 생산성이 거의 없습니다. “처음부터 우리 스튜디오는 많은 것을 만들고 싶었습니다.”라고 Moonlighter 2 공동 디렉터인
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Moonlighter 2 스튜디오 Digital Sun이 데뷔 게임에서 새로 출시된 속편으로 곧바로 이동했다고 가정하면 용서받을 수 있습니다. 그러나 스페인 개발자는 실제로 2018년부터 4개의 타이틀(Moonlighter DLC 포함)을 출시하는 등 활발한 활동을 해왔습니다. 특히 스튜디오가 장르와 분야 사이를 빠르게 전환하고 Digital Sun이 컬트적인 추종자를 얻기 시작하는 경우에는 이러한 수준의 생산성이 거의 없습니다. “처음부터 우리 스튜디오는 많은 것을 만들고 싶었습니다.”라고 Moonlighter 2 공동 디렉터인 Victor Ribera는 말했습니다. 그것은 확실히 팀이 달성해 온 목표입니다
상세 분석
. 원래 Moonlighter의 호평 이후 Riot Games의 불행하게도 단명한 League of Legends 스핀오프 시대의 출품작인 The Mageseeker가 나왔습니다. Moonlighter와 마찬가지로 The Mageseeker는 전투 중심으로 스튜디오에 “주어진” 하향식 픽셀 기반 아트 스타일을 공유했습니다. 그럼에도 불구하고 Ribera는 적절한 기회가 적절한 시기에 발생했기 때문에 가능했다고 말합니다. Shoot for the Moon(이미지 제공: Riot Forge)Digital Sun의 첫 두 게임은 많은 개발 DNA를 공유했을 수 있습니다.
정리
Mageseeker는 팀이 픽셀 아트 및 하향식 전투에 대한 전문 지식을 활용할 수 있었기 때문에 탄생했습니다. 하지만 스튜디오가 다시 돌아오기까지는 2년도 채 되지 않았으며 매우 다른 게임이 있었습니다. “Cataclismo를 통해 우리는 아이디어를 얻었고 이를 탐구하고 싶었습니다.”라고 Ribera는 말합니다. 그 아이디어는 실시간 전략 게임으로, 장르 측면뿐만 아니라 외양 측면에서도 팀이 이전에 만들었던 로그라이크 및 핵 앤 슬래시에서 크게 벗어났습니다. 레이더에서(이미지 출처: 11 bit studios) 이번 달에 우리는 Moonlighter 2: The Endless Vault라는 던전을 깊이 파고들어 독점적인 액세스 권한으로 조기 액세스 출시의 깊이를 조사할 예정입니다
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