WoW 게임 디렉터가 애드온 개편이 진행 중임을 플레이어에게 확신시키기 위해 개입했으며,
게임 전문 정보

월드 오브 워크래프트는 현재 21년 된 MMO를 다시 제어하기 위해 애드온이라고 불리는 전투 UI 모드의 막을 내리는 엄청난 작업에 박차를 가하고 있습니다. 결국, 거의 모든 것을 자동화할 수 있다면 타사 설치를 중심으로 클래스, 공격대, 보스전을 구축해야 하는데, 이는 좋지 않습니다. 문제는 이러한 전투 모드가 원시적이고 땀 흘리며 영광스러운 DPS 및 효율성 이외의 용도로 자주 사용된다는 것입니다. 예를 들어, 시각적 노이즈를 정리하고 게임에 대한 접근성을 높이는 것입니다. 또는 어떤 경우에는 색맹 퇴치를 위한 것인지 미적인 측
핵심 특징
고품질
검증된 정보만 제공
빠른 업데이트
실시간 최신 정보
상세 분석
전문가 수준 리뷰
상세 정보
핵심 내용
월드 오브 워크래프트는 현재 21년 된 MMO를 다시 제어하기 위해 애드온이라고 불리는 전투 UI 모드의 막을 내리는 엄청난 작업에 박차를 가하고 있습니다. 결국, 거의 모든 것을 자동화할 수 있다면 타사 설치를 중심으로 클래스, 공격대, 보스전을 구축해야 하는데, 이는 좋지 않습니다. 문제는 이러한 전투 모드가 원시적이고 땀 흘리며 영광스러운 DPS 및 효율성 이외의 용도로 자주 사용된다는 것입니다. 예를 들어, 시각적 노이즈를 정리하고 게임에 대한 접근성을 높이는 것입니다. 또는 어떤 경우에는 색맹 퇴치를 위한 것인지 미적인 측면을 위한 것인지에 따라 UI의 피상적인 요소를 원하는 대로 사용자 정의할 수도 있습니다
상세 분석
. 그리고 블리자드가 와우 베타 버전을 공개하는 경향을 고려하면 수작업도 많이 있었습니다. 보세요, 블리자드는 일종의 ‘슬레이트를 깨끗이 닦은 다음 다시 다듬는’ 접근 방식을 취했습니다. UI 디자이너가 열심히 노력한 다음 피드백을 기반으로 천천히 예외를 만드는 것이 더 쉽습니다. 그러나 이러한 변화의 엄청난 규모로 인해 일부 플레이어는 약간 겁을 먹고 있습니다.
정리
큐 게임 디렉터 Ion Hazzikostas는 한 플레이어가 말했듯이 “최소한의 노력으로 성급하게 조립”한 것처럼 보이는 적 이름표로 인한 소란 후에 두려움을 달래기 위해 다시 한 번 Reddit에 뛰어 들었습니다. “오늘 초 우리는 이름표 쌓기/겹침 작동 방식을 변경하기 위해 클라이언트 핫픽스를 베타 버전으로 푸시했습니다.”라고 Hazzikostas는 설명합니다. Hazzikostas는 “베타 테스트가 실제로 베타 테스트라는 사실을 확인하고 싶어하며 UI 기능과 관련하여 베타 플레이어는 퀘스트라인이나 공격대 보스 등 우리가 일반적으로 목표로 하는 것보다 더 많은 작업 진행 상태에서 라이브로 실행되는 것을 보게 될 것입니다. 왜냐하면 우리는 아직 해야 할 일이 있다는 것을 알면서도 가능한 한 빨리 피드백을 받고 싶기 때문입니다.”라고 덧붙였습니다. 몇 년 동안 다양한 애드온을 사용한 후 애드온 없이 자정(또는 라이브 TWW에서 ‘준비’)을 시도하고 좌절감을 느끼는 사람들.
자주 묻는 질문
Q. 어떤 정보를 제공하나요?
A. 게임 관련 최신 정보를 제공합니다.
Q. 신뢰할 수 있나요?
A. 검증된 출처만 선별합니다.
Q. 더 궁금한 점은?
A. 댓글로 문의하세요.
원문 출처
이 글은 원본 기사를 참고하여 작성되었습니다.