Windows 1.0이 40주년을 맞이함: Xbox와 Microsoft가 마치 1985년으로 돌아간 것처럼 느끼는 것처럼 시간은 평평한 원입니다 완벽가이드
Windows 1.0이 40주년을 맞이함: Xbox와 Microsoft가 마치 1985년으로 돌아간 것처럼 느끼는 것처럼 시간은 평평한 원입니다
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1980년대에 컴퓨터를 소유하는 것이 어땠는지 궁금한 적이 있습니까? 향수를 제외하면 최고는 아니었습니다. 1984년까지는 이상한 실험실이나 대학에 있지 않는 한 거의 모든 것이 명령줄 기반이었습니다. 1년 전 매킨토시를 출시하고 83년 리사(Lisa)에 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도입한 이후, 애플은 마이크로소프트의 윈도우 1.0에 직면하게 됐다. Windows 1.0은 사람들이 익숙했던 DOS 터미널에서 크게 도약한 것입니다. 특정 파일 구조에 MS-DOS 명령을 입력하는 대신 마우스를 사용하여 작업을 수행하는 아이콘을
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1980년대에 컴퓨터를 소유하는 것이 어땠는지 궁금한 적이 있습니까? 향수를 제외하면 최고는 아니었습니다. 1984년까지는 이상한 실험실이나 대학에 있지 않는 한 거의 모든 것이 명령줄 기반이었습니다. 1년 전 매킨토시를 출시하고 83년 리사(Lisa)에 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도입한 이후, 애플은 마이크로소프트의 윈도우 1.0에 직면하게 됐다. Windows 1.0은 사람들이 익숙했던 DOS 터미널에서 크게 도약한 것입니다. 특정 파일 구조에 MS-DOS 명령을 입력하는 대신 마우스를 사용하여 작업을 수행하는 아이콘을 클릭할 수 있습니다
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. Windows도 실제로 시작 시 부팅되지 않았습니다. 실행하려면 “win”을 입력해야 했습니다. Valve의 CEO인 Gabe Newell이 작업을 완료하기 위해 24시간 내내 일하고 심지어 Microsoft 사무실에서 잠을 자기까지 했다는 전설적인 이야기도 있습니다. 이제 그는 마이크로소프트가 자랑하는 것과 정반대에 놓이는 기계를 만들고 있다. Windows 1.0이 40주년이 되었는데, 내가 생각할 수 있는 것은 미래뿐이다.
정리
사실 Windows 1.0은 지금 Microsoft가 하고 있는 것과 매우 흡사합니다. 나왔을 때 평가는 엇갈렸습니다. 진지하게, Microsoft는 Windows 3.0(1990)이 나올 때까지 계란을 제대로 깨뜨릴 수 없었으며 일부에서는 Microsoft가 모든 조각을 하나로 모은 것은 1992년 Windows 3.1이 되어서야 비로소 가능하다고 주장합니다. 그 기간은 나에게 Microsoft 역사상 가장 흥미로운 순간 중 하나입니다. 마이크로소프트가 통합 표준 운영 체제인 OS/2를 개발한 후 IBM에서 뛰어내리기로 결정한 것만이 아닙니다. 서로를 잠식하지 않고 두 가지를 모두 판매하는 방법을 찾을 수 없었기 때문입니다
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