11월 21, 2025
Ubisoft는 "더 상호 작용적이고 매력적인 게임 플레이"로 이어지는 "생성 AI 기반 게임 플레이"에 큰 투자를 하고 있습니다. 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자...

Ubisoft는 “더 상호 작용적이고 매력적인 게임 플레이”로 이어지는 “생성 AI 기반 게임 플레이”에 큰 투자를 하고 있습니다.

게임 전문 정보

Ubisoft는 "더 상호 작용적이고 매력적인 게임 플레이"로 이어지는 "생성 AI 기반 게임 플레이"에 큰 투자를 하고 있습니다.

CEO Yves Guillemot의 최근 발언에 따라 생성 AI에 대한 Ubisoft의 입장에 대해 의심이 조금이라도 남아 있다면 회사의 새로운 AI 동반자 이니셔티브인 Teammates가 이를 매우 명확하게 설명해야 합니다. Guillemot는 “이 작업은 앞으로 몇 년 동안 우리가 취하고 싶은 방향을 반영합니다”라고 Guillemot는 말합니다. Pitch.Teammates는 작년에 일종의 업그레이드된 NPC 챗봇 하이브리드로 선보인 Project Neo NPC의 진화된 형태입니다. 이 아이디어는 더 반응적이고 역동적이며 정의된

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CEO Yves Guillemot의 최근 발언에 따라 생성 AI에 대한 Ubisoft의 입장에 대해 의심이 조금이라도 남아 있다면 회사의 새로운 AI 동반자 이니셔티브인 Teammates가 이를 매우 명확하게 설명해야 합니다. Guillemot는 “이 작업은 앞으로 몇 년 동안 우리가 취하고 싶은 방향을 반영합니다”라고 Guillemot는 말합니다. Pitch.Teammates는 작년에 일종의 업그레이드된 NPC 챗봇 하이브리드로 선보인 Project Neo NPC의 진화된 형태입니다

상세 분석

. 이 아이디어는 더 반응적이고 역동적이며 정의된 매개변수 내에서 광범위한 방식으로 행동할 수 있는 게임 내 캐릭터를 갖는 것입니다. “Teammates는 Ubisoft의 탐구를 한 단계 더 발전시켜 생성적인 AI 기반 게임플레이가 어떻게 차세대 대화형 및 매력적인 게임을 형성할 수 있는지 테스트합니다.”라고 회사는 말합니다.

정리

“유례없는 반응을 느끼는 경험을 위해 플레이어의 전략, 기분, 개인 속어에 적응”하고 “실시간 음성 명령”을 통해 “각 상황에 행동을 적응시키며 그 과정에서 뚜렷한 성격을 드러냅니다.” 음성으로 제어되는 NPC도 있는 2012년 Binary Domain에 대한 외침.(이미지 제공: Ubisoft) 프로젝트 내러티브 디렉터 Virginie Mosser는 “우리의 역할은 AI에 의미를 부여하고 이를 서술하는 것입니다. 논리가 영혼을 대체하지 않도록 보장합니다. 우리는 플레이어의 창의성을 위한 공간을 남겨두고 감정과 예측 불가능성 사이의 균형을 찾도록 팀원을 설계했습니다.” 많은 경영진과 회사가 기술을 추진하고 있지만 의미 있는(수익성은 물론이고) 응용 프로그램을 찾기 위해 고군분투하고 있는 시기에 AI에 의미를 부여하는 것은 온 동네에서 화제가 되고 있습니다

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