The Long Dark의 마지막 에피소드가 다시 한 번 미루어졌지만 적어도 실제 출시는 이루어졌습니다 완벽가이드
The Long Dark의 마지막 에피소드가 다시 한 번 미루어졌지만 적어도 실제 출시는 이루어졌습니다
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롱다크의 끝이 가까워졌습니다. 10년이 넘는 개발 기간과 논란의 여지가 있는 스토리 모드 Wintermute 작업에 7년이 넘는 시간을 투자한 끝에, 클라이막스 에피소드가 최종 제작 단계에 이르렀습니다. 그러나 해당 단계는 개발자 Hinterland Studio가 원하는 만큼 최종 단계가 아니기 때문에 에피소드가 내년까지 도착하지 않을 것이라고 발표했습니다. Hinterland 스튜디오는 Steam 게시물에서 “이제 대부분의 에피소드가 완료되었지만 남은 영화 작업, 사운드트랙을 마무리하거나 올해 말에 마지막 미션 마무리 작업을 완료
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롱다크의 끝이 가까워졌습니다. 10년이 넘는 개발 기간과 논란의 여지가 있는 스토리 모드 Wintermute 작업에 7년이 넘는 시간을 투자한 끝에, 클라이막스 에피소드가 최종 제작 단계에 이르렀습니다. 그러나 해당 단계는 개발자 Hinterland Studio가 원하는 만큼 최종 단계가 아니기 때문에 에피소드가 내년까지 도착하지 않을 것이라고 발표했습니다. Hinterland 스튜디오는 Steam 게시물에서 “이제 대부분의 에피소드가 완료되었지만 남은 영화 작업, 사운드트랙을 마무리하거나 올해 말에 마지막 미션 마무리 작업을 완료할 방법이 없었습니다”라고 설명했습니다. “그래서 우리는 작업을 완료한 다음 최적화하고, 버그를 수정하고, 콘솔 인증을 준비하는 데 몇 달이 더 걸릴 것입니다.” 이는 의심할 여지 없이 서바이벌 게임 팬들에게 실망스러울 것입니다
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. 특히 Hinterland가 이전에 2024년과 2025년에 출시할 것이라고 밝혔기 때문입니다. 하지만 Hinterland가 4월에 설명했듯이 “일단 완료되면 다시는 돌아갈 수 없습니다.” 그래서 나는 그것을 제대로 만들고자 하는 스튜디오의 열망을 이해할 수 있습니다. 그리고 적어도 Hinterland는 특정 날짜, 즉 3월 31일을 약속했습니다. 이것은 Wintermute의 피날레를 엿볼 수 있는 새로운 예고편에서 공개되었습니다.
정리
비디오는 주로 바위가 많은 강, 카트 트랙이 지나가는 광산, 창문을 통해 위성 접시가 보이는 제어 스테이션과 같은 다양한 환경을 통한 패닝 및 추적 샷으로 구성됩니다. 하지만 그들은 좋은 환경이며 오로라가 “변화하고 있다”는 불길한 제안과 같은 몇 가지 비밀스러운 이야기 덩어리입니다. 마침내 에피소드 5가 도착하면 플레이어는 그것이 꽤 오랫동안 지속될 것이라고 기대할 수 있습니다. Hinterland는 지난 4월에 이 에피소드가 “현재까지 가장 큰 에피소드인 에피소드 4보다 영화와 스토리 콘텐츠가 2~3배 더 많다”고 설명했습니다. 이전 에피소드보다 더 선형적인 일이 될 것이지만 플레이어를 미지의 세계로 데려갈 것입니다.
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