11월 21, 2025
전직 텔테일 개발진이 만든 소년풍 슈퍼히어로 코미디 '디스패치'가 3년 매출 목표를 달성할 예정 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 질문 전직 텔테일 ...

전직 텔테일 개발진이 만든 소년풍 슈퍼히어로 코미디 ‘디스패치’가 3년 매출 목표를 달성할 예정

게임 전문 정보


Dispatch의 개발자들은 이 게임이 약 3개월 안에 3년 동안 내부 판매 목표를 달성할 수 있을 것이라고 밝혔습니다. 슈퍼히어로 코미디는 지난 주에 마지막 에피소드를 공개했으며, 이 게임은 Telltale 게임이 인기를 얻기 시작했을 때와 비슷한 모험에 대한 화제를 불러일으켰습니다. 그리고 개발자 AdHoc Studio가 Telltale의 최고작인 The Walking Dead 시즌 1, Tales of the Borderlands, 그리고 무엇보다도 The Wolf Among Us를 담당하는 개발자들에 의해 구성되었다는 점을

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Dispatch의 개발자들은 이 게임이 약 3개월 안에 3년 동안 내부 판매 목표를 달성할 수 있을 것이라고 밝혔습니다. 슈퍼히어로 코미디는 지난 주에 마지막 에피소드를 공개했으며, 이 게임은 Telltale 게임이 인기를 얻기 시작했을 때와 비슷한 모험에 대한 화제를 불러일으켰습니다. 그리고 개발자 AdHoc Studio가 Telltale의 최고작인 The Walking Dead 시즌 1, Tales of the Borderlands, 그리고 무엇보다도 The Wolf Among Us를 담당하는 개발자들에 의해 구성되었다는 점을 고려하면 이는 그다지 놀라운 일이 아닙니다

상세 분석

. 개발자들은 11월 3일에 게임이 처음 10일 동안(그리고 시즌 중간쯤) 100만 장 이상 팔렸다고 발표했으며, 이는 시즌 2에 대한 아이디어를 큰 가능성으로 만들었습니다. Dispatch의 수석 프로듀서인 Michael Choung은 GamesIndustry.biz와 대화하면서 게임의 원래 예측에 대해 이야기했고 스튜디오는 정확한 수치를 공유하지는 않았지만 팀이 게임의 3년 동안 달성할 것으로 예상했던 “불황” 수치를 가지고 있다는 것이 밝혀졌습니다.

정리

“우리는 3개월 안에 그렇게 할 예정입니다. 우리는 사람들이 그것을 좋아할 것이라고 확신했습니다. 제 생각에는 그것이 성공할 정도는 확실히 예상하지 못한 일이라고 생각합니다.”(이미지 제공: AdHoc Studio) 그리고 대부분의 게임 출시는 출시 후 감소할 것이며 출시 첫 주말에 가장 많은 플레이어 수가 있을 것이지만 Dispatch와 에피소드 형식에 대해서는 그렇지 않다고 말할 수 있습니다

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