3월 1, 2026
Take-Two CEO는 업계가 "개방형" PC로 전환하고 있다고 말하지만 실제로는 "소프트" 개방형입니다 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 질문 T...

Take-Two CEO는 업계가 “개방형” PC로 전환하고 있다고 말하지만 실제로는 “소프트” 개방형입니다

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Take-Two CEO는 업계가 "개방형" PC로 전환하고 있다고 말하지만 실제로는 "소프트" 개방형입니다

Take-Two Interactive의 CEO인 Strauss Zelnick은 CNBC의 Squawk Box와 함께 게임 하드웨어의 미래에 대해 이야기했습니다. 현재 세대가 황혼기를 맞이하고 있는 가운데 Zelnick은 게임 산업이 확실히 PC를 향해 가고 있다고 믿습니다. 하지만 그렇다고 그가 콘솔 자체의 아이디어가 사라지고 있다고 생각하는 것은 아닙니다. 아니요, 그는 상자는 변할 것이라고 생각합니다. 하지만 큰 TV 앞에 서서 컨트롤러를 들고 있는 누군가의 생각은 결코 사라지지 않을 것입니다. “그러나 콘솔을 시스템이 아닌 자

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Take-Two Interactive의 CEO인 Strauss Zelnick은 CNBC의 Squawk Box와 함께 게임 하드웨어의 미래에 대해 이야기했습니다. 현재 세대가 황혼기를 맞이하고 있는 가운데 Zelnick은 게임 산업이 확실히 PC를 향해 가고 있다고 믿습니다. 하지만 그렇다고 그가 콘솔 자체의 아이디어가 사라지고 있다고 생각하는 것은 아닙니다. 아니요, 그는 상자는 변할 것이라고 생각합니다. 하지만 큰 TV 앞에 서서 컨트롤러를 들고 있는 누군가의 생각은 결코 사라지지 않을 것입니다. “그러나 콘솔을 시스템이 아닌 자산으로 정의한다면, 큰 화면에서 플레이하면서 오랜 시간 동안 플레이하는 매우 풍부한 게임에 대한 개념은 결코 사라지지 않을 것입니다.” 그가 생각하는 바는 개방성을 원하는 소비자가 시장을 따라잡고 있다는 것입니다. “내 생각에는 PC로 이동하고 있고 비즈니스는 폐쇄형이 아닌 개방형으로 이동하고 있는 것 같습니다.” Take-Two CEO의 PC 발언은 다른 곳에서도 반향을 일으키고 있습니다. 빠른 인용문이고, CNBC가 지적한 한 가지는 다른 곳에서도 관심을 끌고 있습니다

상세 분석

. 최근 몇 주 동안 CEO Satya Nadella, Xbox 수석 Phil Spencer, Xbox 사장 Sarah Bond가 모두 이 분야에 대해 이야기했듯이 주요 포인터는 Microsoft입니다. 그러나 업계가 어디로 향할지에 대한 Take-Two CEO의 예측은 틀리지 않았습니다. Xbox는 새로운 상자가 무엇이든 하이브리드로 만들 것으로 예상되는 반면 Valve는 Steam Machine을 통해 이 분야에서도 가장 무도회를 하고 있습니다. 현재 이러한 유형의 하드웨어를 늘리는 것은 무엇이든 “죽이는” 것이 아니라 소비자의 위치를 ​​포용하기 위한 것입니다. 우리가 사이트에 여러 번 글을 썼듯이 청중의 요구와 요구가 바뀌었습니다. 플레이어는 어디서나 모든 것을 원합니다. 이것이 바로 Sony가 PC용 PS5에서 일종의 교차 구매 기능을 고려하고 있다는 증거를 보기 시작한 이유입니다.

정리

콘솔 아이디어가 사라지지는 않지만 콘솔이 변한 세상이 많이 보입니다. TV 아래에 PC가 있으면 액세스 권한이 있는 사람은 누구나 전체 게임 라이브러리에 액세스할 수 있다는 의미입니다. 우리가 앞으로 나아갈 때 진정으로 “잃어버린” 유일한 것은 Nintendo이지만 그들은 이 대화의 일부도 아닙니다. Nintendo는 Nintendo가 하려는 일을 할 것이며 이미 “모든 것이 어디에나 있다”는 마운드에 확고하게 깃발을 꽂았습니다. 사실 거의 10년 전에 스위치 1이 그랬습니다. 사실 스위치 2는 지금까지 실제로 시도조차 하지 않은 채 엄청난 성과를 거두었습니다. 잠깐만요, 놀랍도록 근육질의 Take-Two CEO Strauss Zelnick, Phil Spencer가 Xbox에 대해 뭐라고 말했습니까? 이 이야기가 터지자, a lo

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