RPG 거장 Josh Sawyer는 D&D 4e에 “비판할 것이 많다”고 인정하지만 “|||”와 같아서가 아닙니다. 논쟁의 여지가 있는 Dungeons & Dragons의 4판이 탁상용 RPG 스탠의 마음 속에 다소 어색한 위치를 차지하고 있지만 모든 사람이 2008년 출시 이후 받은 모든 비난을 받을 자격이 있다고 생각하는 것은 아닙니다. 하지만 그렇다고 해서 아무것도 할 필요가 없다는 의미는 아닙니다. Fallout: New Vegas 및 Pillars of Eternity와 같은 RPG 작품으로 가장 잘 알려진 Joshua Eric “Josh” Sawyer는 D&D 4e에 대한 피드백을 얻는 것이 단순히 “앵무새” 비판이 아니라 플레이어 경험 기반 평가가 기본적으로 불가능하다는 점을 암시하는 온라인 게시물을 올렸습니다. 이에 대한 응답으로 누군가는 4e가 “그게 전부는 아니다”라고 말했습니다. Sawyer가 반드시 동의하지 않는 것은 아니지만 그는 확장합니다. “4e에는 클래스와 종족이 나쁜 MM으로 분할되는 것부터 지루한 방어구 시스템이 있다는 것까지 비판할 것이 많습니다. 하지만 일반적으로 사람들이 불평하는 것은 그렇지 않습니다.” 장르 거장이 설명합니다. “그들은 직접적인 지식이 거의 없는 멍청한 불평을 앵무새로 삼았으며, 이를 위해 황무지 건너편의 사냥개에 의해 추적되어야 합니다. 비교는 다음과 같습니다.” 4e에서 MMO로. 4E에는 클래스와 종족이 나쁜 MM으로 분할되는 방식부터 지루한 방어구 시스템을 갖는 것까지 비판할 것이 많습니다. 그러나 사람들은 일반적으로 이에 대해 불평하지 않습니다. 그들은 직접적인 지식이 거의 없는 멍청한 불평을 앵무새처럼 따라하기 때문에 황무지를 건너는 사냥개들에 의해 추적되어야 합니다.— @jesawyer.bsky.social (@jesawyer.bsky.social.bsky.social) 2025-11-26T14:18:37.737Z “‘그것은 MMO와 같습니다.'”라고 Sawyer는 비꼬며 덧붙였습니다. “완전히, 친구.” 4e나 MMO 비교에 익숙하지 않은 사람이라면 팬들의 의견이 약간의 통찰력을 제공할 것입니다. “내 생각에는 대부분의 불만 사항이 워크래프트의 미학적 측면을 많이 모방한 방식 때문인 것 같습니다.” – “그것”은 D&D를 의미합니다. 4e. Reddit과 같은 다른 곳에서 플레이어가 그러한 비교가 터진 이유를 자세히 볼 수 있습니다. 클래스의 역할부터 능력 쿨다운까지 많은 이유가 있습니다. 그러나 Sawyer는 증거에 근거한 비판을 “인기 있는” 의견과 분리하기가 어렵습니다. YouTube, Twitch 및 소셜 미디어와 같은 플랫폼에서 콘텐츠 제작이 증가하면서 선동적인 내용이 확산될 수 있기 때문입니다. 완벽가이드
RPG 거장 Josh Sawyer는 D&D 4e에 “비판할 것이 많다”고 인정하지만 “|||”와 같아서가 아닙니다. 논쟁의 여지가 있는 Dungeons & Dragons의 4판이 탁상용 RPG 스탠의 마음 속에 다소 어색한 위치를 차지하고 있지만 모든 사람이 2008년 출시 이후 받은 모든 비난을 받을 자격이 있다고 생각하는 것은 아닙니다. 하지만 그렇다고 해서 아무것도 할 필요가 없다는 의미는 아닙니다. Fallout: New Vegas 및 Pillars of Eternity와 같은 RPG 작품으로 가장 잘 알려진 Joshua Eric “Josh” Sawyer는 D&D 4e에 대한 피드백을 얻는 것이 단순히 “앵무새” 비판이 아니라 플레이어 경험 기반 평가가 기본적으로 불가능하다는 점을 암시하는 온라인 게시물을 올렸습니다. 이에 대한 응답으로 누군가는 4e가 “그게 전부는 아니다”라고 말했습니다. Sawyer가 반드시 동의하지 않는 것은 아니지만 그는 확장합니다. “4e에는 클래스와 종족이 나쁜 MM으로 분할되는 것부터 지루한 방어구 시스템이 있다는 것까지 비판할 것이 많습니다. 하지만 일반적으로 사람들이 불평하는 것은 그렇지 않습니다.” 장르 거장이 설명합니다. “그들은 직접적인 지식이 거의 없는 멍청한 불평을 앵무새로 삼았으며, 이를 위해 황무지 건너편의 사냥개에 의해 추적되어야 합니다. 비교는 다음과 같습니다.” 4e에서 MMO로. 4E에는 클래스와 종족이 나쁜 MM으로 분할되는 방식부터 지루한 방어구 시스템을 갖는 것까지 비판할 것이 많습니다. 그러나 사람들은 일반적으로 이에 대해 불평하지 않습니다. 그들은 직접적인 지식이 거의 없는 멍청한 불평을 앵무새처럼 따라하기 때문에 황무지를 건너는 사냥개들에 의해 추적되어야 합니다.— @jesawyer.bsky.social (@jesawyer.bsky.social.bsky.social) 2025-11-26T14:18:37.737Z “‘그것은 MMO와 같습니다.'”라고 Sawyer는 비꼬며 덧붙였습니다. “완전히, 친구.” 4e나 MMO 비교에 익숙하지 않은 사람이라면 팬들의 의견이 약간의 통찰력을 제공할 것입니다. “내 생각에는 대부분의 불만 사항이 워크래프트의 미학적 측면을 많이 모방한 방식 때문인 것 같습니다.” – “그것”은 D&D를 의미합니다. 4e. Reddit과 같은 다른 곳에서 플레이어가 그러한 비교가 터진 이유를 자세히 볼 수 있습니다. 클래스의 역할부터 능력 쿨다운까지 많은 이유가 있습니다. 그러나 Sawyer는 증거에 근거한 비판을 “인기 있는” 의견과 분리하기가 어렵습니다. YouTube, Twitch 및 소셜 미디어와 같은 플랫폼에서 콘텐츠 제작이 증가하면서 선동적인 내용이 확산될 수 있기 때문입니다.
게임 전문 정보
Although the Dungeons & Dragons’ controversial 4th edition holds a bit of an awkward place within tabletop RPG stans’ hearts, not everyone thinks it’s deserving of all the flak it’s caught since its 2008 launch – but that doesn’t mean there’s nothing to criticize.Joshua Eric “Josh” Sawyer, who is be
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Although the Dungeons & Dragons’ controversial 4th edition holds a bit of an awkward place within tabletop RPG stans’ hearts, not everyone thinks it’s deserving of all the flak it’s caught since its 2008 launch – but that doesn’t mean there’s nothing to criticize.Joshua Eric “Josh” Sawyer, who is best known for his work on RPG gems like Fallout: New Vegas and Pillars of Eternity, made an online post implying that sourcing feedback for D&D 4e that wasn’t just “parroted” criticism and was instead genuine, player experience-based assessments was basically impossible. In response, somebody said 4e “ain’t really all that” – and while Sawyer doesn’t necessarily disagree, he expands on his own opinion.”There’s a lot to criticize in 4e, from how classes and races were split up to bad MMs to having a boring armor system (again), but that’s not usually what people complained about,” the genre maestro explains. “They parroted dumb complaints with little direct knowledge, and for it they should be pursued by hounds across the moor.” He follows up with a quip poking fun at one of these complaints – the comparisons likening 4e to an MMO.There’s a lot to criticize in 4E, from how classes and races were split up to bad MMs to having a boring armor system (again), but that’s not usually what people complained about. They parroted dumb complaints with little direct knowledge, and for it they should be pursued by hounds across the moor.— @jesawyer.bsky.social (@jesawyer.bsky.social.bsky.social) 2025-11-26T14:18:37.737Z”‘It’s like an MMO,'” writes Sawyer, adding sarcastically, “Totally, dude.” For anyone less familiar with 4e or the MMO comparisons, fans’ comments provide a bit of insight
상세 분석
. As one reads, “I think most of those complaints were driven by how it aesthetically copied a lot from Warcraft in particular” – with “it” meaning D&D 4e. You can also look at threads elsewhere, like Reddit, that see players detail why such comparisons blew up.From the roles of classes to ability cooldowns, there are plenty of reasons, apparently – but Sawyer does make a solid point himself. It’s difficult to separate evidence-backed criticism from the “popular” opinion, so to speak.
정리
This rings especially true nowadays, as the rise of content creation on platforms like YouTube, Twitch, and social media allows for the spread of inflammatory or less-than-reputable takes at rates like never before.As a longtime D&D enjoyer myself, however, I can definitely see both sides here. So much of this is subjective, after all, and boils down to what you think as a player yourself. That can be said for any edition, too – not just 4e.Searching for something new to play? Browse through our roundup of the best tabletop RPGs if you’re itching for another adventure to set out on.
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