11월 29, 2025
작년에 선보였던 뛰어난 Silent Hill 2로 돌아왔습니다. 이제 마침내 Xbox Series X/S에 출시되었습니다. 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 ...

작년에 선보였던 뛰어난 Silent Hill 2로 돌아왔습니다. 이제 마침내 Xbox Series X/S에 출시되었습니다.

게임 전문 정보

작년에 선보였던 뛰어난 Silent Hill 2로 돌아왔습니다. 이제 마침내 Xbox Series X/S에 출시되었습니다.

나는 아마도 여기에서 소수에 속한다는 것을 알고 있지만 리메이크에 대한 Bluepoint의 접근 방식을 좋아하지 않습니다. 물론 예쁘고 기술적으로 완성도가 높으며 기계적으로도 원본에 충실하지만 스튜디오의 예술적 자유가 너무 자주 위축됩니다. 나는 변화를 싫어하는 순수주의자이고 심술궂은 노인이라는 점을 인정하지만, 리메이크는 기본적으로 원작의 창의적인 비전 범위 내에서 이루어져야 한다고 생각합니다. 색상 팔레트 전환(예: PS2의 Shadow of the Colossus의 표백된 미묘한 색상을 보다 자연스러운 조명으로 교체)은 약간

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나는 아마도 여기에서 소수에 속한다는 것을 알고 있지만 리메이크에 대한 Bluepoint의 접근 방식을 좋아하지 않습니다. 물론 예쁘고 기술적으로 완성도가 높으며 기계적으로도 원본에 충실하지만 스튜디오의 예술적 자유가 너무 자주 위축됩니다

상세 분석

. 나는 변화를 싫어하는 순수주의자이고 심술궂은 노인이라는 점을 인정하지만, 리메이크는 기본적으로 원작의 창의적인 비전 범위 내에서 이루어져야 한다고 생각합니다.

정리

색상 팔레트 전환(예: PS2의 Shadow of the Colossus의 표백된 미묘한 색상을 보다 자연스러운 조명으로 교체)은 약간의 아름다움을 더할 수 있지만 의도한 톤을 근본적으로 바꿀 수 있습니다. 더욱 심각하게도 완전히 다른 건축 스타일을 사용하여 Demon’s Souls 덩어리를 재설계하려는 Bluepoint의 결정은 단지 예술적인 선택이 아니라 세계 구축에 중요한 영향을 미칩니다

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