레지던트 이블 레퀴엠(Resident Evil Requiem)은 온라인 멀티플레이어 게임으로 시작된 것이 아니라 여전히 완벽가이드
레지던트 이블 레퀴엠(Resident Evil Requiem)은 온라인 멀티플레이어 게임으로 시작된 것이 아니라 여전히
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레지던트 이블 레퀴엠(Resident Evil Requiem) 개발자들은 이 게임이 끔찍할 것이라고 분명히 밝혔습니다. 펀치가 뽑히지 않았습니다. 레지던트 이블 2에서 영감을 받아 레퀴엠은 플레이어를 그레이스 애쉬크로프트(Grace Ashcroft)의 부럽지 않은 피에 젖은 신발에 넣게 될 것입니다. 그러나 항상 이런 식으로 의도된 것은 아닙니다. 레퀴엠이 처음에 완전히 다른 게임으로 의도되었다는 첫 번째 힌트는 프로듀서 Masato Kumazawa(Press Start를 통해)로부터 나왔습니다. “그래서 온라인 멀티플레이어 게임을
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레지던트 이블 레퀴엠(Resident Evil Requiem) 개발자들은 이 게임이 끔찍할 것이라고 분명히 밝혔습니다. 펀치가 뽑히지 않았습니다. 레지던트 이블 2에서 영감을 받아 레퀴엠은 플레이어를 그레이스 애쉬크로프트(Grace Ashcroft)의 부럽지 않은 피에 젖은 신발에 넣게 될 것입니다. 그러나 항상 이런 식으로 의도된 것은 아닙니다. 레퀴엠이 처음에 완전히 다른 게임으로 의도되었다는 첫 번째 힌트는 프로듀서 Masato Kumazawa(Press Start를 통해)로부터 나왔습니다
상세 분석
. “그래서 온라인 멀티플레이어 게임을 되돌아보면 약 6년 정도 개발 중이었습니다.”(이미지 출처: Capcom) 놀라운 기원 이야기인 반면, 나는 놀랐다고 말할 수 없다. Capcom은 한동안 레지던트 이블에서 영감을 받은 온라인 멀티플레이어 게임 아이디어를 고민해 왔습니다. RE5 및 RE6와 같은 일부 게임에는 캠페인에서 협동 플레이가 있었던 반면, Revelations에는 온라인 협동에서 플레이할 수 있는 Raid 모드가 있었습니다. Re: Verse는 온라인 멀티플레이어 RE에서 영감을 받은 게임의 가장 최근 시도였지만 결과는 좋지 않았습니다.
정리
“멀티플레이어였을 때 게임을 보면 공포 부분이 매우 가벼웠습니다.”라고 Kumazawa는 말합니다. “하지만 그 빌드에서 우리는 재미있는 게임을 만들었습니다. 하지만 우리는 이 게임을 깊이 들여다보고 프랜차이즈 팬이 정말로 이것을 좋아할지 궁금해서 아마도 그다지 즐기지 않을 것이라고 생각했습니다.”그것이 다시 싱글 플레이어 게임으로 만든 이유입니다. 하지만 재미있었기 때문에 우리는 재미를 보장하기 위해 해당 빌드의 요소를 최종 게임에 추가했습니다. 일부 남아 있는 요소가 있지만 그것이 무엇인지 밝힐 수는 없다.
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