11월 18, 2025
페르소나와 은유: ReFantazio 제작자는 근본적으로 변화하는 "JRPG 3.0"을 만들고 싶다고 말합니다 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 질문 ...

페르소나와 은유: ReFantazio 제작자는 근본적으로 변화하는 “JRPG 3.0″을 만들고 싶다고 말합니다

게임 전문 정보

페르소나와 은유: ReFantazio 제작자는 근본적으로 변화하는 "JRPG 3.0"을 만들고 싶다고 말합니다

한국 게임 컨퍼런스 G-Star 2025에서 Metaphor: ReFantazio와 현대 페르소나 감독 Katsura Hashino는 JRPG 장르가 “JRPG 3.0″이라고 부르는 세 번째 버전에 접어들고 있다고 말했습니다. 아트 디렉터 소에지마 시게노리(Soejima Shigenori)와 함께한 ‘경험이 기억이 될 때 – 예술과 구조를 통해 지속적인 인상을 디자인하기’라는 토크에서 하시노는 장르로서 JRPG의 미래를 어떻게 보는지에 대해 논의합니다. 4gamer가 보도한 토크에서 하시노는 장르가 시대에 따라 어떻게 진화해 왔는지

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한국 게임 컨퍼런스 G-Star 2025에서 Metaphor: ReFantazio와 현대 페르소나 감독 Katsura Hashino는 JRPG 장르가 “JRPG 3.0″이라고 부르는 세 번째 버전에 접어들고 있다고 말했습니다. 아트 디렉터 소에지마 시게노리(Soejima Shigenori)와 함께한 ‘경험이 기억이 될 때 – 예술과 구조를 통해 지속적인 인상을 디자인하기’라는 토크에서 하시노는 장르로서 JRPG의 미래를 어떻게 보는지에 대해 논의합니다. 4gamer가 보도한 토크에서 하시노는 장르가 시대에 따라 어떻게 진화해 왔는지에 대해 논의합니다. 그는 JRPG를 세 시대로 구분합니다. JRPG 1.0은 과거 JRPG 스타일, JRPG 2.0은 현재 게임, JRPG 3.0은 아직 등장하지 않은 JRPG를 구현합니다

상세 분석

. GamesRadar+에서 번역한 대로 Hashino는 JRPG 1.0에 “진정한 고전”이 포함되어 있다고 말합니다. 그는 구체적인 예를 언급하지는 않지만 JRPG는 가장 오래 지속되는 장르 중 하나입니다. Dragon Quest와 같은 게임은 1986년부터 존재했으며 Final Fantasy와 같은 게임은 1987년부터 새로운 항목이 등장했습니다. 그는 이 장르가 “플레이어에 대한 반응성이 훨씬 더 높아서 더 높은 품질을 느끼는 현재 스타일”로 두 번째 반복으로 나뉘었다고 말합니다.

정리

그러나 Hashino의 연설에서 가장 흥미로운 부분은 차세대 JRPG에 대한 설명이었습니다. 그는 자신이 부르는 “JRPG 3.0″이 어떤 모습일지 확신하지 못하지만, 그의 다음 게임이 이 장르의 새로운 반복의 일부가 되기를 바라고 있습니다. 기사에 따르면 그는 “이러한 게임에 더 큰 차원이 있을 것이며 근본적인 수준에서 장르의 구조와 표현을 바꿀 것”이라고 믿습니다. 비유: ReFantazio와 페르소나 5 아티스트는 자신의 “패션”에 대한 관심이 그의 작업이 JoJo’s Bizarre Adventure 아티스트의 작업과 매우 유사한 이유라고 말합니다. “우리는 둘 다 옷과 디자이너 제품에 관심이 있습니다.”

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