✨ LLM 에이전트의 메모리 시스템 비교: 벡터, 그래프 및 이벤트 로그
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안정적인 다중 에이전트 시스템은 대부분 메모리 설계 문제입니다. 에이전트가 도구를 호출하고, 협업하고, 긴 워크플로를 실행한 후에는 무엇이 저장되고, 어떻게 검색되며, 메모리가 잘못되거나 누락되었을 때 시스템이 어떻게 작동하는지에 대한 명시적인 메커니즘이 필요합니다. 이 문서에서는 에이전트 스택에서 일반적으로 사용되는 6가지 메모리 시스템 패턴을 […]으로 그룹화하여 비교합니다.
LLM 에이전트의 메모리 시스템 비교: 벡터, 그래프 및 이벤트 로그 게시물이 MarkTechPost에 처음 게재되었습니다.
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안정적인 다중 에이전트 시스템은 대부분 메모리 설계 문제입니다. 에이전트가 도구를 호출하고, 협업하고, 긴 워크플로를 실행한 후에는 무엇이 저장되고, 어떻게 검색되며, 메모리가 잘못되거나 누락되었을 때 시스템이 어떻게 작동하는지에 대한 명시적인 메커니즘이 필요합니다. 이 문서에서는 에이전트 스택에서 일반적으로 사용되는 6가지 메모리 시스템 패턴을 […]으로 그룹화하여 비교합니다.
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