11월 20, 2025
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inZOI는 출판사 Krafton이

게임 전문 정보

inZOI는 출판사 Krafton이

전 Subnautica 2 스튜디오 리드와 출판사 Krafton 간의 재판이 이제 막 시작되었으며 GamesRadar+가 검토한 11월 17일 기록에서 두 사람은 할 말이 많았습니다. 예를 들어 전 Unknown Worlds CEO인 Ted Gill은 Krafton의 조기 액세스 라이프 시뮬레이션 inZOI가 Subnautica 2의 눈에 띄는 화려함에 비해 “기술 데모”에 더 가까웠다고 말했습니다. Gill은 질문 중에 Unknown Worlds가 2025년 8월 14일에 Subnautica 2를 조기 액세스로 출시하기를 희망했지

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전 Subnautica 2 스튜디오 리드와 출판사 Krafton 간의 재판이 이제 막 시작되었으며 GamesRadar+가 검토한 11월 17일 기록에서 두 사람은 할 말이 많았습니다. 예를 들어 전 Unknown Worlds CEO인 Ted Gill은 Krafton의 조기 액세스 라이프 시뮬레이션 inZOI가 Subnautica 2의 눈에 띄는 화려함에 비해 “기술 데모”에 더 가까웠다고 말했습니다. Gill은 질문 중에 Unknown Worlds가 2025년 8월 14일에 Subnautica 2를 조기 액세스로 출시하기를 희망했지만 Gill이 “당시 우리에게 보여준 두 가지 시나리오를 공유하자 Krafton이 출시를 지연한 것으로 알려졌습니다.”라고 설명했습니다. 수입의 상당 부분을 벌었고 거의 전부를 벌어들였습니다.” 이는 2억 5천만 달러에 가깝습니다. Krafton은 최신 타이틀이 실망스러운 상태였음에도 불구하고 정체되었다고 Gill은 말합니다. inZOI는 3월 27일에 얼리 액세스로 출시되었지만 Gill은 “매우 얼리 액세스 단계였습니다.

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내용이 가벼웠습니다.”라고 말했습니다. “알다시피 할 일이 많지 않았습니다.”라고 그는 증언합니다. “inZOI에는 게임이 많지 않았습니다. 일부 사람들은 이를 단지 기술 데모라고 규정하기도 했습니다. 흥미로운 기술을 많이 선보였습니다. 이제 게임은 실제로 그다지 많지 않았습니다.

정리

그래서 Subnautica 2보다 훨씬 덜 개발되었습니다.” 수중 속편은 Krafton이 Gill과 헤어진 후 2026년에 Unknown Worlds 공동 창립자인 Charlie Cleveland 및 Max McGuire와 함께 출시될 예정입니다. Krafton과 플레이 테스터에 따르면 7월은 “압도적으로 긍정적인” 경험이었습니다. Gill은 Subnautica 2 플레이 테스트 중에 “피드백이 점점 더 긍정적이 되었습니다”라고 말했습니다. 그러나 그는 또한 “동시에 – 이것이 바로 여러분이 그렇게 하는 이유입니다. 우리는 많은 건설적인 비판을 받았습니다”라고 인정했습니다. 축출된 Subnautica 2의 창립자는 게시자가 데이터를 삭제하고 훔쳤다고 비난하면서 ChatGPT 기록을 놓고 Krafton과 싸우고 있습니다.

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