Forestrike는 제가 놀라운 픽셀화 전투기가 되도록 훈련시켰습니다
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Forestrike에서 절반 정도 괜찮은 수준이 되기까지 오랜 시간이 걸렸습니다. Olija 개발자 Skeleton Crew가 제작한 무술 액션 게임에는 대부분의 전투에서 어떤 일이 일어날지 확인하고 그에 따라 전략을 연습할 수 있다는 점에서 독특한 변형이 있습니다. 전투 행위를 일종의 퍼즐 게임으로 바꾸지만 성공하려면 여전히 빠른 반사 신경과 정밀한 의사 결정이 필요합니다. 그리고 그것은 나를 성공적으로 탄탄한 전사로 만들었습니다. 적어도 픽셀화된 비디오 게임의 영역에서는 말입니다. 당신은 상대적으로 녹색임에도 불구하고 고국
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Forestrike에서 절반 정도 괜찮은 수준이 되기까지 오랜 시간이 걸렸습니다. Olija 개발자 Skeleton Crew가 제작한 무술 액션 게임에는 대부분의 전투에서 어떤 일이 일어날지 확인하고 그에 따라 전략을 연습할 수 있다는 점에서 독특한 변형이 있습니다.
상세 분석
전투 행위를 일종의 퍼즐 게임으로 바꾸지만 성공하려면 여전히 빠른 반사 신경과 정밀한 의사 결정이 필요합니다. 그리고 그것은 나를 성공적으로 탄탄한 전사로 만들었습니다.
정리
적어도 픽셀화된 비디오 게임의 영역에서는 말입니다. 당신은 상대적으로 녹색임에도 불구하고 고국에서 사악한 제국을 제거하는 임무를 맡은 무술 학생 Yu로 플레이합니다.
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