Epic의 사장 Tim Sweeney는 Steam과 같은 상점이 게임에 AI로 제작되었다는 라벨을 붙이는 것을 중단해야 한다고 생각합니다. ‘나는 완벽가이드
Epic의 사장 Tim Sweeney는 Steam과 같은 상점이 게임에 AI로 제작되었다는 라벨을 붙이는 것을 중단해야 한다고 생각합니다. ‘나는
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예를 들어 Arc Raiders와 같은 여러 Steam 상점 페이지를 살펴보면 게임의 어느 부분이 AI 생성 콘텐츠를 사용하는지 설명하는 상당히 눈에 띄는 “AI 생성 콘텐츠 공개”를 볼 수 있습니다. 그러나 Epic Games Store로 이동하면 이와 같은 내용이 전혀 표시되지 않습니다. 그리고 이는 한 가지 단순한 이유 때문에 변하지 않을 것 같은 차이입니다. Epic의 사장 Tim Sweeney는 AI 공개가 시간 낭비라고 생각합니다. Sweeney는 X(GamesRadar를 통해)에 “AI 태그는 저작권 공개를 위한 예술
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예를 들어 Arc Raiders와 같은 여러 Steam 상점 페이지를 살펴보면 게임의 어느 부분이 AI 생성 콘텐츠를 사용하는지 설명하는 상당히 눈에 띄는 “AI 생성 콘텐츠 공개”를 볼 수 있습니다. 그러나 Epic Games Store로 이동하면 이와 같은 내용이 전혀 표시되지 않습니다. 그리고 이는 한 가지 단순한 이유 때문에 변하지 않을 것 같은 차이입니다. Epic의 사장 Tim Sweeney는 AI 공개가 시간 낭비라고 생각합니다
상세 분석
. Sweeney는 X(GamesRadar를 통해)에 “AI 태그는 저작권 공개를 위한 예술 전시 및 구매자가 권리 상황을 이해해야 하는 디지털 콘텐츠 라이선스 시장과 관련이 있습니다”라고 썼으며, Steam 및 기타 디지털 상점에 gen AI 라벨링을 제거하도록 요청한 사용자의 의견에 동의했습니다. “거의 모든 미래 제작에 AI가 포함될 게임 매장에서는 말이 되지 않습니다.”(이미지 제공: Tim Sweeney(트위터)) Sweeney가 생성 AI에 대한 지지를 표명한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 예를 들어, 이번 달 초 그는 “인간 성우를 기반으로 하고 조정되는 무한하고 상황에 민감하며 성격을 반영하는 대화”가 포함된 게임에 대한 환상을 가지고 Arc Raiders가 AI 생성 음성을 사용하는 것에 대한 논쟁에 뛰어들었습니다.
정리
그리고 앞으로 점점 더 많은 게임 회사가 생성 AI를 어느 정도 활용할 것이라는 그의 말은 틀린 것이 아닐 것입니다. “권리 상황”에 대한 그의 발언은 생성 AI에 대한 가장 큰 우려 중 하나를 암시합니다. 즉, 생성 AI가 애초에 그것을 만든 사람들을 인정하거나 비용을 지불하지 않고 실제 창의적 작업을 훔치고 재사용한다는 것입니다. Sweeney는 그 문제를 잘 알고 있습니다.
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