Call of Duty: Black Ops 7의 스킬 기반 매치메이킹에 대한 잡담은 플레이어 이후 한 단계 더 발전합니다 완벽가이드
Call of Duty: Black Ops 7의 스킬 기반 매치메이킹에 대한 잡담은 플레이어 이후 한 단계 더 발전합니다
게임 전문 정보
Call of Duty: Black Ops 7에서 스킬 기반 매치메이킹이 뒷전으로 밀릴 것이라고 팬들에게 확신시킨 후, 한 사용자가 이를 테스트했는데, 사람들이 기대했던 것만큼 개방적이지 않은 것 같습니다. Black Ops 7 베타 기간 동안 Treyarch는 특별한 재생 목록을 통해 공개 매치메이킹을 도입하여 커뮤니티에 큰 호응을 얻었습니다. 피드백을 위해 기술 기반 매치메이킹을 다시 테스트한 후(모두가 여전히 싫어함) Black Ops 7이 기본적으로 공개 매치메이킹을 구현한다고 발표되었습니다. 그러나 출시 이후 일부 플레이어
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Call of Duty: Black Ops 7에서 스킬 기반 매치메이킹이 뒷전으로 밀릴 것이라고 팬들에게 확신시킨 후, 한 사용자가 이를 테스트했는데, 사람들이 기대했던 것만큼 개방적이지 않은 것 같습니다. Black Ops 7 베타 기간 동안 Treyarch는 특별한 재생 목록을 통해 공개 매치메이킹을 도입하여 커뮤니티에 큰 호응을 얻었습니다. 피드백을 위해 기술 기반 매치메이킹을 다시 테스트한 후(모두가 여전히 싫어함) Black Ops 7이 기본적으로 공개 매치메이킹을 구현한다고 발표되었습니다. 그러나 출시 이후 일부 플레이어는 베타 버전만큼 개방적이지 않다고 느끼기 시작했으며 “최소한의 기술 고려”라는 약속을 고려할 때 많은 사람들이 기대했던 것만 큼 개방적이지 않다고 의심했습니다. Youtuber XclusiveReloaded는 이를 테스트하여 자신의 기본 계정과 새로운 계정의 게임을 비교했습니다
상세 분석
. 테스트 결과 높은 등급 계정에서 플레이할 때 그의 핑이 새 계정에서 플레이할 때보다 현저히 낮은 것으로 나타났습니다(10개 게임 중 1개 게임은 새 계정의 10개 중 8개와 비교하여 20ms 범위에 있었습니다). 이는 어떤 경우에는 핑보다 스킬 차이를 고려하여 스킬 레벨에 따라 다른 게임 플레이 경험을 제공한다는 것을 보여줍니다. XclusiveReloaded는 이전 Call of Duty 출품작보다 여전히 더 나은 경험이라는 점을 인정하지만 베타 경험에서 한 단계 내려갔다는 점에 동의합니다. 당연히 팬들은 이러한 난잡함에 대해 만족하지 않으며 ModernWarzone Twitter에서는 “방금 Ace의 SBMM 비디오 전체를 봤는데… 보기 좋지 않습니다.”라고 말했습니다.
정리
그들은 또한 Treyarch가 이에 대해 “그의 결과는 확실히 그의 매치메이킹에서 기술이 최소한으로 고려되지 않는 추세를 나타냅니다”라고 말하면서 이에 응답하기를 희망했습니다. 한편 ModernWarzone의 소유주인 DougDagnabbit은 이것이 “진짜 너무 슬픈 결과입니다”라고 덧붙였습니다. 그는 “적어도 어떤 경우에는 스킬이 핑보다 중요하다는 것이 입증되었습니다. 절대 그런 일이 있어서는 안 됩니다… 이 시점에서는 웃기만 하면 됩니다.”라고 덧붙였습니다.
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