Arc Raiders 플레이어는 이미 더 많은 콘텐츠를 원하고 있습니다. 게임이 할 수 있다고 생각하는 8가지 사항은 다음과 같습니다 완벽가이드
Arc Raiders 플레이어는 이미 더 많은 콘텐츠를 원하고 있습니다. 게임이 할 수 있다고 생각하는 8가지 사항은 다음과 같습니다
게임 전문 정보

Arc Raiders 플레이어들은 출시 이후 3주 동안 게걸스럽게 살구를 갉아먹는 하이에나 무리처럼 게임을 휩쓸었습니다. Steam 성과 데이터에 따르면 39%의 플레이어가 100만 달러 이상의 전리품 가치를 얻었으며 16.5%는 엘리베이터 및/또는 지하철을 타고 Speranza로 100회 이상 안전하게 내려갔습니다. Embark Studios는 성공을 거두었지만 커뮤니티에서는 게임을 빠르게 파악하고 있습니다. 첫 주에 아크는 무시무시하고 영리한 위협으로 여겨졌습니다. 두 번째 주에는 플레이어들이 스포츠를 위해 서핑하고 창의적인 집
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Arc Raiders 플레이어들은 출시 이후 3주 동안 게걸스럽게 살구를 갉아먹는 하이에나 무리처럼 게임을 휩쓸었습니다. Steam 성과 데이터에 따르면 39%의 플레이어가 100만 달러 이상의 전리품 가치를 얻었으며 16.5%는 엘리베이터 및/또는 지하철을 타고 Speranza로 100회 이상 안전하게 내려갔습니다. Embark Studios는 성공을 거두었지만 커뮤니티에서는 게임을 빠르게 파악하고 있습니다. 첫 주에 아크는 무시무시하고 영리한 위협으로 여겨졌습니다. 두 번째 주에는 플레이어들이 스포츠를 위해 서핑하고 창의적인 집라인/지뢰 기술로 덩크하는 모습을 보았습니다
상세 분석
. 우리는 로드맵에 강설 지도 조건이 있고 12월에 몇 가지 새로운 퀘스트가 준비되어 있다는 것을 알고 있지만 2026년에 배고픈 플레이어 기반을 따라가려면 많은 시간이 걸릴 것입니다. 다음은 Arc Raiders가 이익을 얻을 수 있다고 생각하는 확장에 대한 몇 가지 아이디어입니다.(이미지 제공: Embark Studios)의미 있는 탐험Sean Martin, 수석 가이드 작성자: 그래서 지금까지 Arc Raiders는 퀘스트, 맵 수정자 또는 Stella Montis를 깨는 것과 같은 대규모 이벤트를 통해 각 실행이 의미 있는 느낌을 갖도록 하는 훌륭한 작업을 수행했지만 현재는 어떤 형태의 메타 진행이 부족한 것처럼 느껴집니다. 물론, 매 시즌이 끝날 때 초기화하고 싶은 사람들을 위한 탐험이 있지만, 제 생각에는 현재 상태로는 그다지 보상이 크지 않다고 생각합니다. 각 탐험은 후속 탐험에 참여함으로써 증가할 수 있는 이점을 제공하지만, 그렇게 하지 않으면 이러한 보상도 사라지는 것처럼 보입니다.
정리
예를 들어, 많은 사람들은 청사진을 모두 잃어버리기 때문에 그럴 가치가 없다고 생각합니다. 탐험을 할 때 이미 영구적으로(공정하게 만들기 위해 무작위로) 가지고 있는 청사진 하나를 잠금 해제하면 어떨까요? 레벨 한도 이상, 예를 들어 최대치까지 추가 스킬 포인트를 두는 것은 어떨까요? 원본 Expedition 게시물에서 Embark는 “완료된 탐험마다 영구 계정 잠금 해제” 가능성에 대해 언급했지만 더 이상 그렇지 않은 것 같습니다. 12월이 되기 전까지는 완전히 알 수 없습니다
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