11월 20, 2025
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뱀파이어 크롤러가 여러분의 다음 강박관념이 될 준비가 되었습니다

게임 전문 정보

뱀파이어 크롤러가 여러분의 다음 강박관념이 될 준비가 되었습니다

Vampire Survivors가 PC에 처음으로 히트한 이후 몇 년 동안 Poncle Games는 바쁜 나날을 보냈습니다. 데뷔 타이틀에 대한 수많은 업데이트를 출시하는 것 외에도 회사는 확장하고 퍼블리싱에 돌입했으며 Vampire Survivors의 가장 큰 영감을 준 Konami를 포함한 다른 스튜디오와 협력하여 수많은 재미있는 협업을 만들어냈습니다. BAFTA 수상 경력을 자랑하는 팀과 단순하면서도 몰입감 넘치는 “총알 천국”은 다사다난한 몇 년이었습니다. 그리고 몇 주 전에 Poncle과 함께 보낸 시간을 바탕으로 보면 이

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Vampire Survivors가 PC에 처음으로 히트한 이후 몇 년 동안 Poncle Games는 바쁜 나날을 보냈습니다. 데뷔 타이틀에 대한 수많은 업데이트를 출시하는 것 외에도 회사는 확장하고 퍼블리싱에 돌입했으며 Vampire Survivors의 가장 큰 영감을 준 Konami를 포함한 다른 스튜디오와 협력하여 수많은 재미있는 협업을 만들어냈습니다. BAFTA 수상 경력을 자랑하는 팀과 단순하면서도 몰입감 넘치는 “총알 천국”은 다사다난한 몇 년이었습니다. 그리고 몇 주 전에 Poncle과 함께 보낸 시간을 바탕으로 보면 이는 극히 일부에 불과합니다. 지난 1년 동안 Poncle Games는 차기작인 Vampire Crawlers 작업에 열심히 노력했습니다

상세 분석

. 던전 크롤링 덱빌더는 Vampire Survivors의 단순한 게임 플레이에서 눈에 띄게 벗어났지만 게임을 플레이하는 데 약 30분을 소비한 후에는 동일한 DNA와 혼란스러운 재미에 대한 동일한 경향을 공유한다는 것이 매우 분명합니다. Crawlers는 적어도 처음에는 전작보다 속도가 느리고 덜 강박적이지만, 깊이와 전략이 향상되어 게임을 유쾌하게 제어할 수 없게 만드는 요소가 통합되어 이를 보완합니다. Vampire Crawlers에 대한 첫 맛은 Vampire Survivors가 2.5D 경험으로 변하는 재미있는 컷씬(게임 발표 예고편에서 볼 수 있는 것과 동일한 장면)으로 시작되었습니다. 이는 일을 시작하는 흥미로운 방법이며 중요한 메시지를 전달합니다.

정리

Vampire Crawlers의 핵심은 대체로 생존자를 플레이하는 새로운 방식처럼 느껴집니다. Vampire Crawlers의 크리에이티브 디렉터인 Luca Galante는 팀이 궁극적으로 Survivors의 크롤러용 원본 자산 대부분을 검토하고 업데이트했지만 시리즈의 시각적 정체성 대부분은 그대로 유지되었다고 말했습니다. 냉소적인 사람은 이것을 게으르다고 말할 수도 있지만, 나는 이것이 생존자의 초기 비전에 대한 존중으로 더 많이 나타나고 궁극적으로 크롤러의 맥락 내에서 작동한다고 주장합니다. 또한 Galante는 이것이 “의도적으로 새로운 것을 창조”하려는 필요성보다 회사의 안정성을 우선시하는 매우 의도적인 선택이라고 말했습니다. GameSpot에서 계속 읽기

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