11월 18, 2025
Escape from Tarkov 리드는 1.0 Steam 출시가 "확실히 힘들었으며" 후반에 문제가 해결되었음을 인정했습니다 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻...

Escape from Tarkov 리드는 1.0 Steam 출시가 “확실히 힘들었으며” 후반에 문제가 해결되었음을 인정했습니다

게임 전문 정보

Escape from Tarkov 리드는 1.0 Steam 출시가 "확실히 힘들었으며" 후반에 문제가 해결되었음을 인정했습니다

Escape from Tarkov의 게임 디렉터인 Nikita Buyanov는 소셜 미디어에서 1.0 Steam 출시 버전이 “확실히 어렵다”고 인정하며, 사전 출시 버전의 버그 수정은 “충분하지 않다”고 말했습니다. 그는 게임의 현재 상태에 대해 사과하고 “좋은 모든 것을 위해 나쁜 것에 맞서 계속 싸우겠다”고 약속합니다. Escape from Tarkov의 비공개 알파는 2016년에 출시되었으며 정식 게임은 9년 후인 2025년 11월 15일에 출시되었습니다. 게임의 Steam 페이지를 보면 현재 ‘혼합’ 반응을 보이고 있지만

핵심 특징

고품질

검증된 정보만 제공

빠른 업데이트

실시간 최신 정보

상세 분석

전문가 수준 리뷰

상세 정보

핵심 내용

Escape from Tarkov의 게임 디렉터인 Nikita Buyanov는 소셜 미디어에서 1.0 Steam 출시 버전이 “확실히 어렵다”고 인정하며, 사전 출시 버전의 버그 수정은 “충분하지 않다”고 말했습니다. 그는 게임의 현재 상태에 대해 사과하고 “좋은 모든 것을 위해 나쁜 것에 맞서 계속 싸우겠다”고 약속합니다. Escape from Tarkov의 비공개 알파는 2016년에 출시되었으며 정식 게임은 9년 후인 2025년 11월 15일에 출시되었습니다. 게임의 Steam 페이지를 보면 현재 ‘혼합’ 반응을 보이고 있지만 이를 모든 언어로 리뷰로 확장하면 ‘대부분 부정적’입니다. Steam에서 가장 높은 평점을 받은 리뷰입니다. 이 글을 쓰는 당시 페이지에는 다음과 같은 내용이 적혀 있습니다.

상세 분석

“이 게임은 여전히 개소리입니다. 저는 7년 넘게 플레이해 왔습니다… 빌어먹을 광대들은 닦아서 닦아도 같은 문제가 있는 이 게임을 어떻게 출시할 수 있습니까?” 500명 이상의 사람들이 이 평가에 엄지손가락을 치켜세웠다는 사실은 많은 사람들이 같은 감정을 공유하고 있음을 보여줍니다. 게임에 대한 이러한 압도적인 관심에 진심으로 감사드립니다. 서버가 정말 빨리 가득 차기 때문에 매칭 시간을 더 줄이기 위해 전 세계에 점점 더 많은 서버를 추가하고 있습니다. 우리는 또한 들어오는 모든 버그를 수정하고 있으며 제가 말했듯이 계속해서 게임을 개선하고 수정할 것입니다… 2025년 11월 17일 Buyanov는 Twitter에서 “확실히 출시가 힘들었습니다.

정리

죄송합니다”라고 썼으며 팀은 “매칭 시간을 단축하기 위해 전 세계에 점점 더 많은 서버를 추가하고 있습니다”라고 말했습니다. 매치메이킹은 1.0 릴리스에 대한 가장 일반적인 불만 사항 중 하나이며, 플레이어는 매치에 입장하기까지 몇 분을 기다려야 한다고 주장합니다. 더 많은 서버를 추가하는 것이 Battlestate Games가 계획하고 있는 유일한 개선 사항은 아닙니다. Buyanov는 “우리는 들어오는 모든 버그도 수정하고 있습니다.”라고 말했습니다. “그리고 제가 말했듯이 우리는 앞으로 몇 달 동안 계속해서 게임을 개선하고 수정할 것입니다.” 그는 팀이 게임의 “성능 문제, 오래된 내용 및 레거시 버그”를 “최종적으로 해결”해야 한다고 지적합니다. 이러한 약속에도 불구하고 필요한 버그 수정이 언제 이루어질지에 대한 일정은 제시되지 않았습니다.

자주 묻는 질문

Q. 어떤 정보를 제공하나요?

A. 게임 관련 최신 정보를 제공합니다.

Q. 신뢰할 수 있나요?

A. 검증된 출처만 선별합니다.

Q. 더 궁금한 점은?

A. 댓글로 문의하세요.

원문 출처

이 글은 원본 기사를 참고하여 작성되었습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다