ARC Raiders는 거의 매우 다른 게임이었습니다. 이것이 무료 협동 슈팅 게임이 아닌 이유는 다음과 같습니다 완벽가이드
ARC Raiders는 거의 매우 다른 게임이었습니다. 이것이 무료 협동 슈팅 게임이 아닌 이유는 다음과 같습니다
게임 전문 정보
ARC Raiders는 최근 몇 주 동안 큰 성공을 거두었지만 개발자 Embark Studios는 이것이 항상 그렇게 확실한 것은 아니었음을 보여주는 새로운 다큐멘터리 비디오를 공개했습니다. 이 게임은 원래 무료 플레이 타이틀로 발표되었지만, 초기 프로토타입에서는 플레이어가 Hero Shooter와 같은 클래스를 선택하고, 한 번에 먼 거리를 도약하고, 거대한 로봇을 쓰러뜨리기 위해 오로지 협력하는 모습을 보여주었습니다. PvP는 보이지 않았습니다. Noclip의 Danny O’Dwyer가 내레이션을 맡은 이 영상은 팬데믹 기간 동
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ARC Raiders는 최근 몇 주 동안 큰 성공을 거두었지만 개발자 Embark Studios는 이것이 항상 그렇게 확실한 것은 아니었음을 보여주는 새로운 다큐멘터리 비디오를 공개했습니다. 이 게임은 원래 무료 플레이 타이틀로 발표되었지만, 초기 프로토타입에서는 플레이어가 Hero Shooter와 같은 클래스를 선택하고, 한 번에 먼 거리를 도약하고, 거대한 로봇을 쓰러뜨리기 위해 오로지 협력하는 모습을 보여주었습니다. PvP는 보이지 않았습니다. Noclip의 Danny O’Dwyer가 내레이션을 맡은 이 영상은 팬데믹 기간 동안 매력적인 프로토타입을 만들기 위해 팀이 분투한 과정과 그것이 오늘날 우리가 알고 있는 전리품 중심의 추출 슈팅 게임으로 어떻게 전환되었는지를 강조합니다. ARC Raiders 팬들은 이 새로운 미니 다큐멘터리를 확인해야 합니다
상세 분석
. 게임이 협동 플레이가 가능한 PvE 슈팅 게임으로 시작되면서 Embark는 2020년에 “The Pivot”이라는 계획을 채택했으며 개발 일정은 6개월로 단축되었습니다. 프로덕션 디렉터인 Caio Braga에 따르면 “Hail Mary”로 스튜디오에서 제시한 계획입니다. 디자인 디렉터인 Virgil Watkins는 “우리는 비공개 베타라고 부르는 것을 갖고 있었는데, 우리가 가진 것이 실제로 실행 가능하지 않고 게임 루프도 없다는 것을 깨달았습니다.”라고 설명합니다. “놀라운 순간을 보냈고, 좋아했으며, 이전 게임에서 그런 일이 없었던 몇 가지 세션이 있었고, 다음 10개의 세션에서는 아무 일도 일어나지 않고 10km를 달리고 있었습니다.” ARC Raiders의 창립자이자 CEO인 Patrick Soderlund는 내부적으로 “The Reset”으로 알려진 PvP를 추진했습니다.
정리
이로 인해 Embark의 또 다른 슈팅 게임인 The Finals가 앞으로 밀려나게 되었습니다. 이 비디오는 시간이 지남에 따라 게임이 어떻게 발전했는지 궁금한 사람이라면 볼만한 가치가 있습니다. 그만한 가치가 있는 것은 몇 년 전 Gamescom에서 비공개로 진행된 게임 데모를 볼 수 있었고 가능성이 있어 보였지만 이 정도로 클 것이라고는 생각하지 못했습니다. 이 글을 쓰는 시점에 ARC Raiders의 역대 최고치는 Steam에서만 481,966이었고, 꽤 정기적으로 그 정점에 가까워지고 있습니다(고마워요, SteamDB). 포스트 ARC Raiders는 거의 매우 다른 게임이었습니다
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