Arc Raiders 플레이어는 PC 플레이어와 콘솔 플레이어 중 누가 더 친근한지 테스트하기로 결정했습니다. ‘나는 절대 완벽가이드
Arc Raiders 플레이어는 PC 플레이어와 콘솔 플레이어 중 누가 더 친근한지 테스트하기로 결정했습니다. ‘나는 절대
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Arc Raiders의 모든 사람들이 얼마나 친절한지 항상 나를 놀라게 합니다. 나는 아직까지 솔로 연주를 하면서 정말로 악한 사람을 만난 적이 없습니다. 물론, 나는 총에 맞았지만 싸움에서 이겼거나 공격자가 나를 공격하지 못하도록 설득했습니다. 하지만 저는 주로 다른 PC 플레이어들과 대결합니다. 아직 크로스 플레이를 설정하지 않았으며 상황에 따르면 아마도 그러면 안 될 것 같습니다. 두 명의 Arc Raiders 플레이어가 최근 PC와 콘솔 플레이어를 나누어 누가 더 좋은지 알아보는 미니 소셜 실험을 완료했습니다. 한 플레이어는
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Arc Raiders의 모든 사람들이 얼마나 친절한지 항상 나를 놀라게 합니다. 나는 아직까지 솔로 연주를 하면서 정말로 악한 사람을 만난 적이 없습니다. 물론, 나는 총에 맞았지만 싸움에서 이겼거나 공격자가 나를 공격하지 못하도록 설득했습니다. 하지만 저는 주로 다른 PC 플레이어들과 대결합니다. 아직 크로스 플레이를 설정하지 않았으며 상황에 따르면 아마도 그러면 안 될 것 같습니다. 두 명의 Arc Raiders 플레이어가 최근 PC와 콘솔 플레이어를 나누어 누가 더 좋은지 알아보는 미니 소셜 실험을 완료했습니다
상세 분석
. 한 플레이어는 PC 서버에서만 플레이했고 다른 플레이어는 PS5에서 플레이했습니다. 우리가 알아낸 몇 가지 사항이 있습니다. r/ArcRaiders에서 “우리 둘 다 크로스플레이를 미뤘습니다. Monstras-Patrick은 Reddit 게시물에서 이렇게 말했습니다. “우리는 일주일 내내 솔로로 플레이하고 Arc Raiders 라운드를 기록했습니다.
정리
우리는 모든 라운드에서 플레이한 시간을 기록했습니다. “선수를 만났을 때 우리 둘 다 무기를 낮추고 공격하지 않겠다고 말했습니다. 우리는 벤치를 업그레이드할 아이템을 찾고 있다고 설명하고 휴식을 취하거나 팀을 구성할 수도 있다고 제안했습니다.” 이제 매개 변수가 설정되었고 남은 것은 누가 더 나은 시간을 보냈는지, 누가 인류의 어두운 면을 경험했는지 확인하는 것뿐이었습니다. 처음 이것을 봤을 때 PC보다 콘솔 플레이어에게 유리한 결과를 볼 준비가 되어 있었지만 놀랍게도 사실은 정반대였습니다.(이미지 제공: Embark) “PS5의 내 동생은 처음부터 크로스플레이가 꺼졌을 때 총에 훨씬 더 많이 맞고 친절한 플레이어 수도 훨씬 적고 말이 적고 눈에 보이는 총격 사건이 훨씬 더 많다는 사실을 처음부터 알아차렸습니다.”라고 Monstras-Patrick은 말합니다. “그는 자신의 플레이 스타일을 좀 더 조용하고 누구도 믿지 않도록 바꿔야 한다고 느꼈습니다.” 이와 대조적으로 PC 서버는 훨씬 더 우호적이었고 더 많은 대화와 팀 구성, 심지어 가끔씩 거래도 했습니다. 듀오는 심지어 일부 데이터를 대조하는 데 성공했습니다
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