크레딧이 나올 때까지 Half-Life 3가 진짜라고 믿지 마세요
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저는 2007년부터 Half-Life 팬이었습니다. 저는 슈퍼마켓에서 구입한 399파운드짜리 형편없는 노트북을 위해 The Orange Box를 구입했고, 기계가 게임과 Vista의 Aero 테마를 보여주기 위해 씨름하는 동안 30fps 미만의 Half-Life 2, Portal 및 Team Fortress 2를 경험했습니다. 그것은 집착이 되었습니다. Half-Life는 내 인생의 대부분을 나와 함께했으며, 2008년 새해 첫 게임에 빠져들었던 그 순간들은 내 게임 취향의 대부분을 확고히 해주었습니다. 어제 Half-Life 팬들
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저는 2007년부터 Half-Life 팬이었습니다. 저는 슈퍼마켓에서 구입한 399파운드짜리 형편없는 노트북을 위해 The Orange Box를 구입했고, 기계가 게임과 Vista의 Aero 테마를 보여주기 위해 씨름하는 동안 30fps 미만의 Half-Life 2, Portal 및 Team Fortress 2를 경험했습니다. 그것은 집착이 되었습니다. Half-Life는 내 인생의 대부분을 나와 함께했으며, 2008년 새해 첫 게임에 빠져들었던 그 순간들은 내 게임 취향의 대부분을 확고히 해주었습니다. 어제 Half-Life 팬들은 오랫동안 개발해온 세 번째 게임의 잠재적 발표에 대해 다시 한 번 어지러움을 느꼈습니다. Half-Life 에피소드 2는 절벽으로 끝나고 2020년 VR 타이틀이자 속편인 Half-Life: Alyx는 팬들을 위한 약간의 놀림으로 거의 무시됩니다. Valve가 Steam Machine뿐만 아니라 Steam Frame과 새로운 컨트롤러도 발표하면서 Half-Life 3가 마침내 출시될 것이라는 소문이 기하급수적으로 뜨거워졌습니다. 그래서 저는 Half-Life 팬들이 주의해야 할 조언을 드리고자 합니다
상세 분석
. 크레딧이 끝날 때까지 그것이 진짜라고 믿지 마십시오. 진지하게, 게임은 결국 Valve에서 Steam으로 넘어갈 것입니다. 일련의 소문과 코드 분석이 이를 이끌어 낼 때마다 그것에 대해 과장할 필요가 없습니다. 숨 쉬다. 게임은 우리 모두가 알고 있지만 언제 발표될지 믿을 수 없는 게임이 있는지 알아보기 위해 Half-Life 하위 레딧을 끝없이 새로 고치는 것보다 말 그대로 여러분이 시도해 볼 수 있는 게임으로 너무 가득 차 있습니다. 기억하세요, 지난번에 Valve는 어느 날 Half-Life: Alyx를 발표하기로 결정했습니다. Half-Life 3의 과대광고는 시계처럼 빠르게 움직입니다.
정리
2008년부터 봤습니다. 2007년부터 이 과대광고와 함께 자랐기 때문에 더 이상 과대광고 사이클에 있지 않습니다. 2007년에는 13살이었고 지금은 31살입니다. 이런 일이 일어나는 걸 내가 몇 번이나 봤는지 아세요? 몇 가지. 많은 사람들이 심지어 일어나지도 않은 일로 인해 우울해질 때마다. 나는 이 문제의 대부분이 루머 보고가 어떻게 이루어지는지에 대한 일반적인 이해 부족에서 비롯된 것이라고 생각합니다. 나는 또한 현재 추측이 옳다고 생각하는 임의의 개인과 이를 “실제 뉴스”라고 환영하는 사람들에 의해 운영되고 있는 소문 보도가 더 큰 문제가 되었다고 추측합니다
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