하드 게임과 하드코어 게임 사이에는 차이가 있으며 그 구별이 중요합니다
게임 전문 정보

Mortal Kombat: Legacy Kollection의 환영받는 출시로 수많은 고전적인 격투 게임이 PC에 도입되었으며, 또한 많은 사람들이 몇 년 만에 처음으로 시리즈의 순수한 아케이드 AI 상대와 대면하게 되었습니다. 그들은 터프하지만, 나쁜 종류의 터프함입니다. 그들은 컴퓨터가 제어하는 캐릭터에게 불공평한 이점을 제공하기 위해 공개적으로 속임수를 쓰고 정기적으로 규칙을 굽히거나 어기므로 가장 짧은 세션이라도 피가 튀는 격투 게임에 대해 가졌던 선의를 빠르게 침식할 수 있습니다. 반복적인 치즈를 사용하여 이러한 사기를
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Mortal Kombat: Legacy Kollection의 환영받는 출시로 수많은 고전적인 격투 게임이 PC에 도입되었으며, 또한 많은 사람들이 몇 년 만에 처음으로 시리즈의 순수한 아케이드 AI 상대와 대면하게 되었습니다. 그들은 터프하지만, 나쁜 종류의 터프함입니다. 그들은 컴퓨터가 제어하는 캐릭터에게 불공평한 이점을 제공하기 위해 공개적으로 속임수를 쓰고 정기적으로 규칙을 굽히거나 어기므로 가장 짧은 세션이라도 피가 튀는 격투 게임에 대해 가졌던 선의를 빠르게 침식할 수 있습니다. 반복적인 치즈를 사용하여 이러한 사기를 지속적으로 이기는 방법을 배우는 것은 다른 플레이어를 상대로 또는 일반적인 게임 싸움에서 유용하지 않은 나쁜 습관을 조장할 뿐입니다.
상세 분석
(이미지 제공: Sega) 더 이상 신용을 갉아먹는 시대가 아니며, 좋은 CPU 상대가 어떤 모습인지 보여줄 다른 게임이 있다는 사실에 안심이 됩니다. 올해 PC용으로 리마스터링된 유명한 격투 게임 Virtua Fighter 5에 제가 도전할 수 있도록 맞춤 조정된 CPU 상대가 천 명 이상 포함된 새로운 모드가 생겼습니다. 혼자 플레이하더라도 마치 실제 사람을 능가하려는 것처럼 화면에 나오는 내용을 그대로 관찰하고 반응해야 합니다. 모든 경기는 강렬한 무술 세션처럼 느껴집니다.
정리
나는 가능한 한 최선을 다해 몸을 숙이고 직조하고 잽을 치고 그것이 충분하지 않을 때 훈련으로 돌아가서 도움이 될 수 있는 몇 가지 새로운 기술에 대해 광범위한 이동 목록을 샅샅이 뒤지거나 내가 선택한 캐릭터의 능력과 내 자신의 쇼보트 선호도에 따라 적절한 반응을 얻을 때까지 CPU 더미가 내가 겪고 있는 모든 공격을 수행하도록 합니다. 이기든 지든, 나는 최선을 다할 때 더 나은 선수입니다. Virtual Fighter는 내 시간, 기술, 관심을 요구하지만 단지 어려운 것 이상입니다. 하드코어입니다.
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