80 Days의 개발자는 한때 Doctor Who 게임을 발표하도록 초대받았지만
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80 Days는 여전히 서사적 거장 Inkle Studios의 가장 잘 알려진 게임일 것입니다. 그러나 개발자의 가장 야심찬 게임은 아마도 고대 외계 언어를 결합하는 공상 과학 고고학 모험인 Heaven’s Vault일 것입니다. Philippa Warr는 PC Gamer의 Heaven’s Vault Review에서 이 게임에 88점이라는 인상적인 점수를 주면서 “언어를 잠금 해제하고 놀랍도록 매력적인 주인공을 통해 과거와 일종의 대화를 할 수 있게 해주는 훌륭한 작업을 수행합니다”라고 말했습니다. 그러나 Inkle의 원래 계획이
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80 Days는 여전히 서사적 거장 Inkle Studios의 가장 잘 알려진 게임일 것입니다. 그러나 개발자의 가장 야심찬 게임은 아마도 고대 외계 언어를 결합하는 공상 과학 고고학 모험인 Heaven’s Vault일 것입니다. Philippa Warr는 PC Gamer의 Heaven’s Vault Review에서 이 게임에 88점이라는 인상적인 점수를 주면서 “언어를 잠금 해제하고 놀랍도록 매력적인 주인공을 통해 과거와 일종의 대화를 할 수 있게 해주는 훌륭한 작업을 수행합니다”라고 말했습니다. 그러나 Inkle의 원래 계획이 결실을 맺었다면 Heaven’s Vault는 다음과 같았을 것입니다. 꽤 다른 경험
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. 이는 Inkle의 내러티브 디렉터이자 작가인 Jon Ingold의 Bluesky 게시물에서 공개되었으며, 그는 “Heaven’s Vault는 Doctor Who 게임으로 시작했습니다”라고 말했습니다. Ingold는 Eurogamer와의 인터뷰에서 전체 스토리를 공개하면서 80 Days의 성공 이후 여러 조직에서 Inkle에 라이선스 작업에 접근한 방법을 설명했습니다. “그 중 하나는 우리가 작업을 고려할 수 있도록 여러 가지 BBC 속성을 제공한 BBC의 접근 방식이었습니다. 평생 닥터 후 팬으로서 우리가 뛰어든 방법이었습니다.”Inkle은 그 후 대략 8개월을 The Daedalus Effect라는 주제로 작업했습니다.
정리
이 게임은 “시간 팽창으로 인해 재앙을 향해 천천히/가차 없이 움직일 수 있는 블랙홀 가장자리의 소행성”을 배경으로 하고 “만화책 모양의 3D 장면 내의 2D 캐릭터”를 포함한 아트 스타일을 특징으로 했을 것입니다. 실제로 이 프로젝트는 Inkle이 TARDIS의 제어실을 돌아다니기 위한 프로토타입을 구축하고 “여행 시퀀스를 위한 플레이 가능한 ‘소용돌이를 통과하는 비행’ 게임”을 구축하면서 초기 개념보다 더 발전했습니다. 또한 Inkle은 Ink 엔진을 재구축하여 “결국 오픈 소스화한 보다 현대적인 버전”을 만들게 되었습니다. 그러나 이 모든 작업에도 불구하고 BBC는 이 문제에 대해 Inkle에 다시 응답하지 않았으며 Ingold는 “기술적으로 우리는 여전히 답변을 기다리고 있습니다”라고 말했습니다. 그러나 Inkle은 Limbo에서 기다리기보다는 “지금까지 우리가 만든 프로토타입을 가져다가 우리가 스스로 만들 수 있는 것으로 용도를 변경하기로 결정했습니다.” Ingold가 언급했듯이 Heaven’s Vault 내에서는 주인공 Ali와의 관계 등 Doctor Who의 흔적을 볼 수 있습니다.
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