Tavern Keeper의 초기 액세스는 이미 바삭바삭한 관리 시뮬레이션, 포근한 담요, 실내 장식입니다 완벽가이드
Tavern Keeper의 초기 액세스는 이미 바삭바삭한 관리 시뮬레이션, 포근한 담요, 실내 장식입니다
게임 전문 정보

Tavern Keeper는 약간의 역사를 지닌 게임입니다. Greenheart Games가 제작하는 데 무려 11년이 걸렸고, 탄탄하지만 제한적인 일련의 데모를 거쳐 마침내 이달 초 Early Access로 출시되어 우리가 다룰 수 있는 범위를 선술집 하나에서 세 개로 확장했습니다. 그리고 아직 완성된 상태는 아니지만, 10년이 지나도? 그 11년의 노동이 사랑으로 이루어졌다고 말할 수 있습니다. 게임을 설명하기 위해 “아늑함”이라는 단어를 사용하는 것이 실제로는 모호한 미학만을 설명한다는 점을 고려하면 주저하지만 여기서는 Tave
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Tavern Keeper는 약간의 역사를 지닌 게임입니다. Greenheart Games가 제작하는 데 무려 11년이 걸렸고, 탄탄하지만 제한적인 일련의 데모를 거쳐 마침내 이달 초 Early Access로 출시되어 우리가 다룰 수 있는 범위를 선술집 하나에서 세 개로 확장했습니다. 그리고 아직 완성된 상태는 아니지만, 10년이 지나도? 그 11년의 노동이 사랑으로 이루어졌다고 말할 수 있습니다. 게임을 설명하기 위해 “아늑함”이라는 단어를 사용하는 것이 실제로는 모호한 미학만을 설명한다는 점을 고려하면 주저하지만 여기서는 Tavern Keeper에 적합한 다른 단어를 찾기 위해 애쓰고 있습니다. 엉뚱하고 다각형적인 아트 스타일이 있고, UI는 천박한 작은 세부 사항으로 넘쳐나고, 스토리북은 도서관이 있는 노련한 오디오북 내레이터 Steven Pacey가 해설합니다
상세 분석
. Tavern Keeper를 플레이하는 것은 마치 따뜻한 욕조에 들어가거나 따뜻한 담요에 몸을 감싸는 것과 같습니다. 호빗이 좋은 책을 들고 가장 좋아하는 은신처에 갇혔을 때의 느낌이 아마도 적절할 것입니다. 플레이하는 동안 관리상의 혼란을 간신히 포함하고 있음에도 불구하고 끊임없이 사랑스러운 경험입니다. 편안한 외피에도 불구하고 Tavern Keeper는 실제로 꽤 바삭바삭한 관리 시뮬레이션입니다. 선술집을 번창시키려면 대출, 유동인구, 직원 교대, 재고, 음식 부패, 가구 배치, 엔터테인먼트 일정 및 선술집 메뉴(음식 및 음료 모두)를 관리해야 합니다.
정리
아름다운 베니어판에 속지 마십시오. 난이도를 높이고 싶다면 Tavern Keeper가 기꺼이 관리 전문 지식을 요구할 것입니다. 몇 가지 사소한 UI 불만 사항을 제외하고(음식 배달을 보고 계획하는 더 좋은 방법이 좋을 것입니다), Tavern Keeper는 작업을 완료하는 데 필요한 많은 도구를 제공합니다. 직원의 업무 순환과 역할을 지정하고 특정 회의실에서 작업하도록 할당할 수 있습니다. 온도, 오물, 조명 지도를 열어 창고, 환영 매트, 조명 등을 배치하는 데 도움을 받을 수 있습니다. 이 게임은 만족도 평가라는 이름으로 여러분이 강박적으로 땜질하고 또 땜질하기를 바랍니다.
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