11월 26, 2025
Hell Is Us 인터뷰: “폭력의 순환에 관한 논문” 완벽가이드 소개 핵심 특징 상세 정보 자주 묻는 질문 Hell Is Us 인터뷰: “폭력의 순환에 관한 논...

Hell Is Us 인터뷰: “폭력의 순환에 관한 논문”

게임 전문 정보

Hell Is Us 인터뷰: “폭력의 순환에 관한 논문”

Hell Is Us는 2025년에 출시된 가장 독특한 게임 중 하나입니다. 잘 만들어진 캐릭터 명단으로 어둡지만 영혼이 가득합니다. 저는 지난 10월 MCM London Comic Con에서 이 게임의 배후에 있는 Jonathan Jacques-Belletête 및 Elias Toufexis와 대화할 기회를 얻었습니다. 아래에서는 The Escapist의 Jonathan 및 Elias와의 전체 인터뷰를 볼 수 있습니다. Hell Is Us와 Hadea의 세계가 어떻게 형성되었는지 살펴보고 Deus Ex에 대한 질문과 두 아티스트가

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Hell Is Us는 2025년에 출시된 가장 독특한 게임 중 하나입니다. 잘 만들어진 캐릭터 명단으로 어둡지만 영혼이 가득합니다. 저는 지난 10월 MCM London Comic Con에서 이 게임의 배후에 있는 Jonathan Jacques-Belletête 및 Elias Toufexis와 대화할 기회를 얻었습니다. 아래에서는 The Escapist의 Jonathan 및 Elias와의 전체 인터뷰를 볼 수 있습니다

상세 분석

. Hell Is Us와 Hadea의 세계가 어떻게 형성되었는지 살펴보고 Deus Ex에 대한 질문과 두 아티스트가 해당 프랜차이즈에 대해 갖고 있는 열정을 살펴봅니다.  The Escapist 요약 Hell Is Us는 Rogue Factor가 개발하고 Nacon이 퍼블리싱한 Soulslike 감각을 갖춘 어두운 액션 어드벤처 게임입니다. Jonathan Jacques-Belletête는 Hell Is Us의 크리에이티브 디렉터이고 Elias Toufexis는 주인공 Rémi의 배우입니다. 저는 2025년 10월 24일 MCM 런던 코믹콘에서 두 창작자들과 이야기를 나누며 Hell Is Us와 Hadea의 세계, 어두운 스토리라인, Rémi의 복잡한 캐릭터를 구축하는 데 참여한 작업에 대해 이야기했습니다.

정리

우리는 주로 Hell Is Us에 초점을 맞추면서 Deus Ex에 대해서도 논의했습니다. Jonathan과 Elias는 모두 프랜차이즈 유산의 중요한 부분입니다. Hadea 제작 Hadea의 세계는 어둡고 전쟁으로 가득 차 있습니다. 이미지 제공: Rogue Factor/Nacon Jonathan은 Hell Is Us의 세계인 Hadea 제작의 초기 단계가 어떤 모습인지 논의하면서 시작했습니다.

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