Fallout의 공동 제작자인 Tim Cain은 오늘날의 게임이 80년대 게임에서 많은 것을 배울 수 있다고 말했습니다. “그 게임은 너무 많은 것을 추가합니다 완벽가이드
Fallout의 공동 제작자인 Tim Cain은 오늘날의 게임이 80년대 게임에서 많은 것을 배울 수 있다고 말했습니다. “그 게임은 너무 많은 것을 추가합니다
게임 전문 정보

전설적인 RPG 시리즈 Fallout을 공동 제작하기 훨씬 전에 베테랑 게임 디자이너인 Tim Cain은 특히 PC와 셋톱 콘솔 박스에서 80년대 오래된 게임을 즐겼으며 오늘날 훨씬 더 “방종한” 게임 개발자들과 공유할 수 있는 지혜를 가지고 있습니다. 공식 채널에 공유된 새로운 YouTube 동영상에서 Cain은 간단하면서도 도발적인 질문에 답합니다. 질문: 새로운 게임이 오래된 게임에서 무엇인가 배울 수 있습니까? Cain에 따르면 대답은 ‘그렇습니다’입니다. 특히 80년대 게임은 “매우 집중적이었습니다. 왜냐하면 Cain이 주
핵심 특징
고품질
검증된 정보만 제공
빠른 업데이트
실시간 최신 정보
상세 분석
전문가 수준 리뷰
상세 정보
핵심 내용
전설적인 RPG 시리즈 Fallout을 공동 제작하기 훨씬 전에 베테랑 게임 디자이너인 Tim Cain은 특히 PC와 셋톱 콘솔 박스에서 80년대 오래된 게임을 즐겼으며 오늘날 훨씬 더 “방종한” 게임 개발자들과 공유할 수 있는 지혜를 가지고 있습니다. 공식 채널에 공유된 새로운 YouTube 동영상에서 Cain은 간단하면서도 도발적인 질문에 답합니다. 질문: 새로운 게임이 오래된 게임에서 무엇인가 배울 수 있습니까? Cain에 따르면 대답은 ‘그렇습니다’입니다. 특히 80년대 게임은 “매우 집중적이었습니다. 왜냐하면 Cain이 주장하는 바는 바로 여기에 있습니다.
상세 분석
나는 그가 현대 게임 개발에 관심을 기울이고 있다는 인상을 받지 못합니다. 대신 그는 80년대 하드웨어와 성능의 차이가 있어서가 아니라 필요에 따라 더 나은 결과를 얻었다고 주장하고 있습니다.” Cain은 자신의 스마트폰이 80년대에 사용했던 PC보다 더 강력하다고 주장하는데, 이는 절제된 표현이라고 할 수 있습니다. 추정에 따르면 현대의 평균 휴대전화는 80년대의 가장 진보한 슈퍼컴퓨터보다 수천 배 빠르며, 당시에는 존재하지 않았던 게임 디자인의 모든 가능성을 열어줍니다. 그러나 Cain의 관점에서는 이것이 항상 이점이 되는 것은 아닙니다. “집중이 필요한 게임에서 많은 것을 배울 수 있습니다. 왜냐하면 그것이 오늘날 게임에서 가장 중요한 문제라고 생각하기 때문입니다.
정리
그들은 자신이 무엇을 원하는지 실제로 알지 못한다는 것입니다. “오래된 게임은 많은 것을 할 수 없었기 때문에 방종해지고 있는 현대 게임의 문제를 피했습니다.”라고 Cain은 덧붙입니다. “그들은 게임을 더 좋게 만들려고 너무 많은 것을 추가하는데, 실제로는 게임을 희석시키는 것입니다.”(이미지 제공: California Pacific Computer Company) Cain의 주요 주장 중 하나는 하드웨어 제한으로 인해 이러한 오래된 게임은 주로 단일 게임 플레이 루프에 집중해야 했다는 것입니다. Cain은 “80년대 게임에서는 게임 루프가 빡빡했습니다. ‘여기 게임 플레이가 있습니다. 지금 하고 있는 일이고, 즉시 실행하고 재미있게 즐기세요’였습니다.
자주 묻는 질문
Q. 어떤 정보를 제공하나요?
A. 게임 관련 최신 정보를 제공합니다.
Q. 신뢰할 수 있나요?
A. 검증된 출처만 선별합니다.
Q. 더 궁금한 점은?
A. 댓글로 문의하세요.
원문 출처
이 글은 원본 기사를 참고하여 작성되었습니다.