Escape from Tarkov 리뷰
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Escape from Tarkov에서는 킬을 할 때마다 순식간에 끝납니다. 이것은 기술에 달려 있지 않습니다. 때때로 Tarkov에서 당신은 두 명의 플레이어가 태연하게 지나갈 때 자신의 일에 신경쓰고 거기 앉아 있을 것입니다. 당신이 거기에 있는지도 모르고 팝건을 사용하더라도 그것은 당신이 득점할 수 있는 가장 쉬운 더블 킬이 될 것입니다. Tarkov에서 죽음은 거의 항상 즉각적이며, 어디에나 있습니다.알아야 할 것무엇입니까? 최고의 결과를 얻기 위해 (매우) 열심히 일하게 만드는 무거운 시뮬레이션 요소가 포함된 하드코어 슈팅
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핵심 내용
Escape from Tarkov에서는 킬을 할 때마다 순식간에 끝납니다. 이것은 기술에 달려 있지 않습니다. 때때로 Tarkov에서 당신은 두 명의 플레이어가 태연하게 지나갈 때 자신의 일에 신경쓰고 거기 앉아 있을 것입니다. 당신이 거기에 있는지도 모르고 팝건을 사용하더라도 그것은 당신이 득점할 수 있는 가장 쉬운 더블 킬이 될 것입니다. Tarkov에서 죽음은 거의 항상 즉각적이며, 어디에나 있습니다.알아야 할 것무엇입니까? 최고의 결과를 얻기 위해 (매우) 열심히 일하게 만드는 무거운 시뮬레이션 요소가 포함된 하드코어 슈팅 게임입니다. 예상 지불액: $50 / £44개발자: Battlestate Games배급사: Battlestate Games검토 대상: Windows 11, Intel i5-12400, RTX 4060, 16GB RAM.멀티플레이어? 네.스팀 덱? 지원되지 않음링크: 공식 사이트.살인 후 마지막으로 하는 일은 시체를 약탈하는 것입니다
상세 분석
. 근처의 플레이어들은 총소리를 들었을 것이며, 특히 스캐브들이 그 지역으로 몰려들 것입니다. 신호탄을 보냈을 수도 있습니다. 그 주머니를 정리하기 시작하면 당신은 죽은 고기입니다. 나는 용감하게 근처 구석에 숨어 시체를 바라보며 정신적으로 다음 단계를 실행합니다. 30초, 1분만 기다리면 전리품 피냐타를 향해 쿵쿵거리는 스캐브의 발걸음이 자주 다가옵니다. 찰칵 소리, 갈라짐, 부시워킹. 선반에 하나 더 묶으세요. 내가 죽을 때도 멀리서 Michael Stipe의 목소리가 들립니다.
정리
Tarkov에서의 탈출은 대부분의 경우 순수한 처벌입니다. 나는 많은 저격수들에게 쓰레기 취급을 해왔지만, “더 나아지세요.”라고 울기 전에 그렇게 순수한 기쁨으로 얼굴에 문지르는 사람은 거의 없습니다. 여러분이 Tarkov에게 바칠 수 있는 가장 큰 찬사는 아마도 더 나아지기를 바라는 것입니다. 그건 처음부터 잠시 멈출 가치가 있습니다. 왜냐하면 제가 Tarkov에 대해 말하려는 많은 부분이 이 게임을 마조히즘의 연습처럼 들리게 만들 것이기 때문입니다. 그리고 그럴 수도 있습니다. 그러나 Tarkov는 또한 가장 하드코어 밀심 이외의 다른 곳에서는 존재하지 않는 PvP에 일종의 높은 위험성의 정확성을 제공하고 불완전한 정보와 노골적인 난독화로 구성된 RPG 라이트 랩 내에서 이를 수행합니다. 저는 이전에 Escape from Tarkov를 여러 번 플레이했습니다. 이 게임은 2016년에 알파 버전으로 처음 출시되었으며, 처음에는 제가 참여하지 않았지만 핵심은 항상 거기에 있었습니다
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